小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

中文社区和推荐QQ群求助:提出你在使用过程中遇到问题,寻找需要功能和插件,管理员会不定期整理QA……QQ群?……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

2015 年 STEAM 上线了 MOD 收费,首先开放游戏主体 MOD 界当红炸子鸡 The……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……有想过为什么?做MOD很难!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好,那你为什么决定出国的呢?……R:好,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好,那你为什么决定出国的呢?……R:好,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

引言有鉴于国内行业不良状态,出国留学接触更为先进游戏设计理念、切实提高游戏设计实力,并且为自己赢得更多可能成为了不少开发者选择……我们希望通过与已经参与过专业学习的留学真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重特色……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁更新中完全修改了编辑器 UI 部分,从以前

风行者(Windwalker)

indienova.com/game/windwalker

目标遥远,考验艰巨。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……如果你没有正确坚持,黑暗灵魂将带着你灵魂去面对真理之镜,而你失败将永远回来嘲笑你。……虽然其前身战斗基于反射,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

"激碰车"一款免费且具有像素风格回全汽车碰撞游戏。……,D"键控制汽车移动,"W"键控制汽车跳跃。……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方血量,随着游戏进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险刺球

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合。……战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材素材构思之后实现部分还没考虑好世界观……Dog Jam,主角玛芬在存款花光之前做完游戏故事和愉快伙伴们故事会比较重,可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根个很好用角色……,但培根线真结局条件不让培根碰自己游戏大概没空做

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

版本:Early Access


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