网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格的数学演绎默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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没有Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!战争迷雾管理一切

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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前两天PS+美服10月会免游戏名单公布,大家发现里面有《合金装备5:幻痛》的时候大呼良心,并期待港服的表现……也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

Ustwo 的交互应用好在哪里

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此处所谓“成功学”的定义就是对于以无脑手段快速获得量化的成功。……这样的设计的好处就是目标与成效的量化,以及由此带来的可操作性。……我完全能够理解这个设计:对于冥想来说,培养习惯比什么重要

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……幸好JavaScript跟其他编程语言的区别不大,条件语句啊循环语句啊意思差不多。……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

小组帖子:有没有使用blender的小伙伴

indienova.com/groups/post/100457

发起:mgmsocean 本人擅长使用blender建模,现有完整海战游戏策略,并已开始建模工作。……wang66760270: 能问下会人物建模

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力……不知道你感兴趣

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101647

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

Snacko(Snacko)

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如果真心希望重建这座小岛,那么 – 从白雪皑皑的高峰,到酷热难耐的沙漠,你将要去寻找散布小岛各地的祭坛……幸运的是,它们确实担当这一重任!建造与生产有人说了“毛茸茸的母牛”?……前往幽深神秘的森林、白雪皑皑的平原等各种地点 – 作曲家 Dale North 谱写的原创曲目令各个地点获得了勃勃生机

版本:Early Access


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