indienova.com/game/company-of-heroes-tales-of-valor
新的单位待你指挥以及新的战场待你征服。……◎ 指定开火控制 不但玩家的战术战略可以影响战争,而且玩家也可以在战场上控制单独的单位。……在 Panzerkrieg 模式里成为一名坦克指挥官英勇作战,在 Assault 模式里选择一个英雄单位加入战场推回敌人的战线
indienova.com/steam/game/464350
你的殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……当你占领了更多的地盘,你在游戏里的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫里的单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后
indienova.com/game/screeps-world
24 小时运行在一个单独存在的充满与你势均力敌的玩家的世界里。……当你占领了更多的地盘,你在游戏里的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫里的单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后
indienova.com/game/ancient-aliens-the-game
如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办?……在这款故事驱动的城市建设游戏中,扮演一个不情愿的外星人与人类混血儿!……管理资源,操纵原始人类,并在建造巨大金字塔时帮助促进科学发现——揭开其中的秘密!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
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