小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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#017 rct studio 如果 NPC 决定去抢银行 山顶洞人 #17- RCT Studio……的三个大男孩,陈雨恒、张言和朱嘉林,他们的公司早前发布了一款由 AI 制作的 NPC 游戏场景——抢银行……结果我们那一次游戏,遇到了很多很暴躁的 NPC,不但反杀,还一言不发

反向防火墙_(Backfirewall_)

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~在你的智能手机里上演的悲喜剧~按回车键更新你的智能手机... >等一下下!……让我向你展示一下本系统的一些令人惊叹的功能: 巧妙的谜题👁️‍🗨️ 查看 RAM 中的终端错误,在扬声器的专属夜总会开派对……,在 Wi-Fi 官僚机构中穿行,探索智能手机的其他区域

反向防火墙_(BackfireWall)

indienova.com/game/backfirewall

~在你的智能手机里上演的悲喜剧~按回车键更新你的智能手机... >等一下下!……让我向你展示一下本系统的一些令人惊叹的功能: 巧妙的谜题👁️‍🗨️ 查看 RAM 中的终端错误,在扬声器的专属夜总会开派对……,在 Wi-Fi 官僚机构中穿行,探索智能手机的其他区域

stack:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……下面说下手机预览和发布的方式,入口都在工具条上。……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

亲临三国

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我们会在PC上进行内测,之后推出手机测试版。目前均为开发界面,陆续在修改中。……《亲临三国 · 出师表》臣创业未半而中道崩,今已过三十而立,囊中疲敝,此危急志怠之秋也。……宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也

另一部丢失的手机:劳拉的故事(Another Lost Phone: Laura's Story)

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《另一部丢失的手机:劳拉的故事》讲述玩家根据刚发现的一部手机,探索这部手机背后的一位年轻女性的社交生活的故事……游戏内以故事调查推动进程:你需要将手机中的应用,消息和图片等信息结合起来,推动游戏发展。……搜索手机里的内容,你会找出关于Laura的生活情况:她的交友信息,工作和社交生活,她个人失踪和手机丢失的线索

永恒守卫(Eternal Cannon)

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不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

orochi2k:开发日志#60 致所有的英雄,这一轮我请。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30500

Kevin,以及他的第一个独立游戏,在10年前,我们还一起坐在纽约那些高楼大厦的办公楼里,一起为世界上最大的手机游戏公司开发着最高质量的手机游戏……,我喜欢在法庭的战争,我热爱人民起身推翻独裁者的战争。……乌克兰银行军队捐款:https://bank.gov.ua/en/about/support-the-armed-forces

版本:Early Access


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