小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

3、游戏首发SteamWeGame,两者什么不同?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……9、 主角步遥墨烟寒、荆萝的关系是什么?都可以作为同伴?……10、最后放出是角色商瑾言什么特别之处?在游戏里戏份多

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-22/

indienova.com/g/koiland小角色来自:Nova-sKeZ类别:Roguelike、回合策略游戏是结合了杀戮尖塔陷阵之志的卡牌……由于地图较小且玩家只操纵一个角色,传统战棋还是较大区别,不便于直接将“战棋”作为特色宣传,“卡牌+……indienova.com/u/viperstudio/blogread/35550《史莱姆来了》开发日志 4,必要做排行榜

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……讲到Graphics的activeXXXBufferSetRenderTarget用法4.口袋妖怪……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一可能是零碎的Shader效果

有个小村:逍遥(The Dreamland:Free)

indienova.com/steam/game/2259270

版本说明(个小村:逍遥)是完全免费,未来会持续保持更新,努力让大家拥有更好更完整的游戏体验,她与(个小村……)的区别是:该游戏所有您可以拯救的角色在(个小村)中,均为可选择游玩可操控的的角色!……两个版本的游戏玩法内容都是同步更新!感谢您的关注支持!我们需要你的帮助你能拯救我们

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

“这是自杀?”“谁为什么需要?”“他还有更多?”……該遊戲幾個主要位置,在完成2個任務後可用,即城市,工業區,港口,監獄,屠宰場,酒吧,脫衣舞俱樂部,酒店……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛時間膨脹。還一個額外的機來打破鎖

枪手决斗(Gunslinger Duel)

indienova.com/steam/game/2611860

这是一款通过快速拔枪射击来对抗日益强大的对手的回合游戏。……每一个决定都可能是生与死的区别!……你能接受挑战,成为狂野西部的终极枪手传奇?拔出你的武器,开启你的旅程吧!

枪手决斗(Gunslinger Duel)

indienova.com/game/gunslinger-duel

这是一款通过快速拔枪射击来对抗日益强大的对手的回合游戏。……每一个决定都可能是生与死的区别!……你能接受挑战,成为狂野西部的终极枪手传奇?拔出你的武器,开启你的旅程吧!

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

密室类型多种多样,比如主题类密室包括万圣节密室圣诞节密室。……游戏的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


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