小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

那些农民工电脑吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

那些农民工电脑吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

indienova.com/u/pseudor/blogread/23222

导致进度落后主要原因二:首先,我们主创Canlin在文本上花费了太多时间,尽管目前已经完成了……,我们要如何对优先级进行取舍,哪些场景值得花费更多精力,哪些可以稍微省略一些。……现在已经是状态了,只是还没有东西给她揍而已,除了用来测试临时NPC

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

“她忽然说要开始直播,不说话,就论文。我也不过当个笑话听。”……毕不了业的博士生,半夜加班程序员,作死申请创业狗,认真读书小朋友,愣是把直播玩成了互助打气团。……虽然借用数字生活,精准还原却仿佛是高中时代那个张扬夏天踩着鼓点背诵李白记忆

旧手表(旧手表 - Old Watch)

indienova.com/steam/game/654260

告诉他在上周捡到手表是一个能穿越回过去工具。……手表使用注意事项:1. 请不要用它来买彩票2. 使用者只能是用户本人3.……两次穿越间隔时间尽量保证在一天或以上,以确保神经纤维足够时间生长

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245

、改造任天堂手柄大学教授、在全球各地麦田收集声音和粮食大闲人……而所谓实验,是因为很想试试播客这个媒介都有哪些玩法……,所以尽量在形式上也一直变化。……相信Indienova朋友很熟悉他们吧,就是元游戏游戏设计师+研究员组合

我的魅魔库库拉(My succubus Kukula)

indienova.com/steam/game/2848420

游戏特色·每个结局都有对应cg,而且游戏接近上百张不同cg差分哦!……·二十多种完全不同触发动画,每一个都是特别可爱啊!·轻松有趣,略带一点小刺激点击关卡。……注意事项!生与死都掌握在你自己手里啦,小心不要惹库库拉生气啦

HexGameStudio:2D游戏引擎使用体验:React,Unity,Godot,Construct,Game Maker,和 Phaser

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25333

那样做到非常明确哪些卡可以用。……Construct 3在我上面列出的注意事项中,我提到我并没有把定价作为讨论重点。……Phaser 3: 做好准备自己所有代码,并且做大量搜索来弄清如何实现功能

旧手表(Old Watch)

indienova.com/game/old-watch

某天在家整理衣物邰林突然接到了一个陌生女性电话,告诉他在上周捡到手表是一个能穿越回过去工具。……手表使用注意事项: 1. 请不要用它来买彩票 2. 使用者只能是用户本人 3.……两次穿越间隔时间尽量保证在一天或以上,以确保神经纤维足够时间生长

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

当下BGM似乎是圣诞期间限定?战斗在开始这篇游戏日志之前,笔者已经开始教学关卡了。……其它想法这个游戏可以爱玩下去吗?……在其它游戏中也是一样感想。保留问题技能种类有哪些?Child不同属性什么意义?

版本:Early Access


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