indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/steam/game/840910
你会进入梦中吗,即使代价无法挽回?……直到有一天,丈夫发现可以进入妻子的梦中,去经历那些梦,才明白原来这些噩梦的根源是由妻子过去的种种经历所造成……你可以很快通关,也可以留意游戏中的线索,寻找另外的结局
indienova.com/game/save-her-from-dreams
你会进入梦中吗,即使代价无法挽回?……直到有一天,丈夫发现可以进入妻子的梦中,去经历那些梦,才明白原来这些噩梦的根源是由妻子过去的种种经历所造成……你可以很快通关,也可以留意游戏中的线索,寻找另外的结局
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
而且在陡坡与阶梯地貌的交汇处出现了缝隙。我们先解决单元格顶端凹凸不平的问题然后再搞定缝隙。……否则在开始的时候我们的网格将会是一个平面。在方法的最后——UI已经被创建之后再设置这个值。……, v2); } }Figure4‑2 12条边我们来将顶点数再增加一倍来获取更多的变化
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方吗?……以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣。……第二是,这次家园的树又刷新了,还要麻烦大家再砍一下;另外由于家园系统做了一些调整,导致部分家具会被回收
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼的模型
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
能吃吗?……Shader 的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……,后面会再提
indienova.com/groups/post/29108
https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/steam/game/3511140
可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。新增曲包第9弹。可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。……一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》……的故事吧♪*本商品已包含在另一个商品「Season Pass Vol. 2」中
indienova.com/groups/post/29353
摄影机的问题原来的摄影机,设置为跟踪玩家角色到摄影机中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……不过我想,要打造完整的迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了
版本:Early Access
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