indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
(然后下一个周期里,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一定的验证。……不过前面的工作也不能完全否定,至少是得到了一套我们觉得还比较有趣的玩法内容
indienova.com/steam/game/2657730
船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……但最有一次有人抵达那里,好像还是在格里姆特城修建起来之前……当然,也还有其他人在尝试寻找黄金之境……玛卡宁很快遇到了一名外来的帝国王子……玩家可以通过回合制战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
”与其序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”2 部作品,再加上下载内容的最强收藏……• 序章的“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄的……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
indienova.com/groups/post/1196
48小时来参加,这次终于能参加了好开心~因为之前做自己其他的独立项目时被数值策划虐惨了,就想到了这个类似模拟数值策划体验的游戏……我之前从未见过扮演随机数的游戏。伺候勇者老爷的过程具有一定的策略性,扮演幕后黑手的体验也很独特。……,勇者的表现力还比较弱
indienova.com/steam/game/1420650
破棄したいシーンに対応するファイルを破棄すると 決定的瞬間写真は初期化され、再び写真を撮ることが出来ます……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723
总之,indienova 社群的包容,还有更新功能,似乎再适合不过了。那么就开始吧。请多指教。……“这样的声明有用吗?玩家可以被这样的声明推到距离之外吗? 在形式上。……8.22好像 Lieve Oma 之后很久没玩过类似的让我还蛮感动的作品?
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)