布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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(然后下一个周期里,spine就发布新版本更新了超好用换装API,并且更新了让美术非常感兴趣功能……好反馈是勇者冒险逻辑本身可行性得到了一定的验证。……不过前面的工作也不能完全否定,至少是得到了一套我们觉得比较有趣玩法内容

黄金之境-埃尔德兰特-(ELDORANTE)

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船只失事后滞留在一座陌生岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家费用……那么商人该怎么才好呢?……但最有一次有人抵达那里,好像还是在格里姆特城修建起来之前……当然,也还有其他人在尝试寻找黄金之境……玛卡宁很快遇到了一名外来帝国王子……玩家可以通过回合战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫首领后可以得到更好奖励

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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”与其序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”2 部作品,再加上下载内容最强收藏……• 序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄……Gamespot 10/10 完美评分,获得游戏业界60个以上奖项和赞赏本作中,以“开放世界中

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我世界》)等人打造,同时包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

小组帖子:我的第一次LD: RNG

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48小时来参加,这次终于能参加了好开心~因为之前做自己其他独立项目时被数值策划虐惨了,就想到了这个类似模拟数值策划体验游戏……我之前从未见过扮演随机数游戏。伺候勇者老爷过程具有一定的策略性,扮演幕后黑手体验也很独特。……,勇者表现力比较弱

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

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破棄したいシーンに対応するファイルを破棄すると 決定的瞬間写真は初期化され、び写真を撮ることが出来ます……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

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总之,indienova 社群包容,还有更新功能,似乎适合不过了。那么就开始吧。请多指教。……“这样声明有用吗?玩家可以被这样声明推到距离之外吗? 在形式上。……8.22好像 Lieve Oma 之后很久没玩过类似的让我蛮感动作品?

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

MOD的宿命(上)

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关于它我们后续细说。全面升级原文(Total overhaul)。……作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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