isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写拖了半个月才更新。……怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在,我也会沉迷游戏不去做正事什么0w0。……从小开始去对自己行为和选择负责是很重要,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

羞涩の小红豆:Room开发日志

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与其说是开发日志不如说是一个开发探讨或者游戏介绍 一年没有在独立精神写东西了,被生活琐事耽搁着。……大概做到四月二十几时候程序东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样命题比赛让我想起了上学时候命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

小组帖子:LD44# Mahouflask

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在魔法烧瓶身体里流淌不是血液,而是神奇魔法液体,消耗魔法液体可以轻松使用火、水、地属性魔法,……游戏画面操作说明游戏地址https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/mahouflask关于第四次参加……结果星期日搞到大半夜现在还有些想生病,唉已经没有像上大学时候那样精力充沛了xd

RT-PVZ(RT-PVZ)

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一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based游戏 一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based……像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样问题。……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA帐号了,就几句话能有多难?死活不

脆弱的心(Frail Hearts: Versicorae Domlion)

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DISCORD关于游戏体验四个单独故事,故事中的人物深陷疯狂之中无法自拔。……歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……舒适回合战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人弱点然后出击

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

滚动方块(Rolling Cube)

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不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式和无限穿越传送门模式……不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式和无限穿越传送门模式……游戏模式* 多种成就系统/隐藏彩蛋+终极彩蛋==============================关于我们

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

版本:Early Access


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