小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群吗

Vtuber Animator

indienova.com/steam/game/2810100

Vtuber Animator是一款简便的VTuber内容3D动画工具,可以将动画实时传送到支持osc协议的直播软件……Vtuber Animator是一个vrm模型动画播放器,并且可以通过osc协议将动画实时同步到直播软件

最终幻想 15 口袋版(Final Fantasy XV: Pocket Edition)

indienova.com/game/final-fantasy-xv-pocket-edition

故事】 “这是一段“真正之王”拯救行星的故事” 长年处于战争状态的路希斯王国与尼弗海姆帝国订下了停战协议……停战协议仪式前,诺克提斯在父亲雷吉斯的目送下离开王都,但旅途却困难重重……

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……原版的气氛与乐趣了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……※本作为以 1992 年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……———————版权声明:本文为CSDN博主「yolre」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议

民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677

留给高配玩家吧,我鼠标+PPT,天下我。……: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

KunpoGames:比特小队近况周报10.30

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4374

上周开发的主要内容:保证更新数据表和文件的数据安全,保证数据安全也是对玩家游戏体验的负责;停服公告逻辑完成……;游戏特殊功能效商店购买的协议逻辑联调,服务端与客户端基本调整完成

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多的可能性了。……‑2顺时针、无旋转、逆时针三角形两个临边都是斜坡的情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化……底部 | The Bottom Part底部是左侧的缓坡和右侧的陡坡构成的

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是我第一次做游戏开发,原先已经一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

indienova.com/groups/post/33575

其中一项能力的都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。团队力量雄厚,等待你的参加。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125

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