Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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IOS时候遇到许多坑,比如每次都必须要去mac发布一次工程,以及苹果服务器连接极慢,再以及审批时间非常不准确……,其实也是没钱,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们钱依然不了我想做事,因为有许多内容……,在这样的公司里能做啥呢

游戏音频词汇表:第一部分 - 游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

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他们工作决定了所有其他技术岗位以及设计岗位将要做什么。……在比较宏观,他们做事情有如:决定游戏方向和视角,设计谜题,设计战斗系统,角色分类等等。……与游戏音频关系:这些视频需要音频!音频团队将会负责公司所发出来每一个声音

holicgl:游戏音频词汇表:第一部分-游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/u/holicgl/blogread/25973

他们工作决定了所有其他技术岗位以及设计岗位将要做什么。……在比较宏观,他们做事情有如:决定游戏方向和视角,设计谜题,设计战斗系统,角色分类等等。……与游戏音频关系:这些视频需要音频!音频团队将会负责公司所发出来每一个声音

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

玩家做完港口任务之后,就可以去A&G建筑公司开启工厂功能。……开启之后,玩家院子里会多出来一个工厂建筑。 工厂功能简单来说,就是全自动生产车间。……用7.0版本存档在正式版分支是不会有问题,希望你之前已经备份了

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽……对于曾经招自己进公司、欺压了自己好几年师父师兄,我们果断告诉新东家,这人没有真本事,从来不干活

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……,人类感知界限变得模糊…… 因此,对我来说,这种高“湿度”似乎模糊了人与宇宙界限。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野变得非常狭窄

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

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布莱恩·帕斯特纳克来到世界最大的公司辛特拉集团第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里工作……他来到世界最大的公司辛特拉集团第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里工作。……布莱恩遇见千奇百怪角色,惊悚可怖生物,然后解开辛特拉集团黑暗秘密

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

indienova.com/u/743138009/blogread/30019

A2.0为什么延期,以及什么时候推出。……由于种种原因,从开始申请到入职公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应新计划。……具体信息在之前招募贴(链接见文末),欢迎感兴趣小伙伴来撩~———————————————————

比特果园:动物村庄(Bit Orchard: Animal Valley)

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ビットオーチャード アニマルバレー, 比特奥德:動物谷, 比特奧德 動物谷。……升级您果园卖掉你苹果来赚钱,改善你果园。扩展你土地,找到新秘密。……谁知道呢,也许你一路结交新朋友… 复古图形享受记忆之旅,风格化 2D 图形,类似于旧 Game

sadi:感谢Indienova的新年礼物

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书快递拣货时候就一直物流,小地方三四天才到手。……一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好一本讲述开发幕后故事书籍,既有大公司的挣扎也有小开发者执着……我相信书中那些成功开发者,哪怕当时不成功也继续制作游戏!

版本:Early Access


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