indienova.com/steam/game/1992980
游戏特色 这是一个非常直观的益智解迷游戏,6岁小孩到99岁老人都能顺畅玩乐的解迷游戏。……它的下限很低,上限也非常高,可能是最容易也是最难的解迷游戏,能通过所有关卡者是天才。……本游戏将不会有任何视频或图文攻略帮助你依样画葫芦解迷蒙骗过关,这是最考验实力的解迷游戏
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
——一位路过的玩家 《迷宅漫游录》是一个奇怪的未完成的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……在我和老孟讨论过后,确定了《迷宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【迷宅】并穿过一系列房间,……我"和"我"的朋友就此事的邮件往来记录于是《迷宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我在6月
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A团团担,大家吃的我都吃。吸猫,沉迷游戏,日剧迷。喜欢安利,硬推硬安利。 微博:Akirakiii
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我举几个自家产品的例子,大家可以直观感受:《迷城起源》,我自己发行的产品,游戏还是很有特色的,制作团队也很有想法……里面包含了许许多多的信息点:1. 那些和你说渠道关系给多少量的,忽悠。……因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899
IAP游戏一直都在依靠为数不多的数字营销渠道实现增长。……随着行业更加注重对用户隐私的保护,这些渠道的效果也有所降低。……此外,他们还需要不断探索新的获客渠道,及时采取行动并通过新渠道实现应用的规模化扩展
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life is damn good、喜欢独立游戏、像素迷、有相同喜好或者想一起玩游戏的欢迎来访、热爱游戏的少年……、做过动画与游戏行业的美术师、致力于参与制作心爱的独立游戏
indienova.com/u/leve/blogread/36324
.这个教程是我结合自己使用了这么久C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程……GIF动图,所以建议去隔壁文档看感谢 C3交流群180911504 大力支持 作者B站主页 支持作者渠道……① 渠道②
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