indienova.com/history/831
历史资料《命令与征服》杂志广告《上古卷轴 2:匕首雨》杂志广告《失落的世界:侏罗纪公园》杂志广告《洛克人传奇……》杂志广告《天诛》杂志广告《恐龙危机》杂志广告《家园》杂志广告《幻想水浒传 II》杂志广告《星之海洋……3:直到时间尽头》杂志广告
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952
而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……同时,《荒野迷城》也将RPG、塔防、生存等玩法和SLG融为一体
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35028
由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野迷城》今日国内全平台上线,10点正式开服……由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野迷城》今日国内全平台上线,10点正式开服……,全球共有3000万玩家、遍布160多个地区的末日SLG游戏,《荒野迷城》这次又将为我们带来怎样的惊喜
indienova.com/history/813
历史资料《模拟城市》杂志广告《回声之夜》杂志广告《宇宙巡航舰 3》杂志广告《狮心王:十字军的遗产》杂志广告……《三国志 8》杂志广告《VR 战士 4:进化》杂志广告《极魔界村》杂志广告
indienova.com/game/myth-of-mist-legacy
迷霧國度: 傳承 Myth of Mist:Legacy, 迷霧國度: 傳承
indienova.com/groups/post/100549
超休闲游戏在前期获客阶段可利用广告平台实现用户的快速增长;其次,广告平台能接收到大量广告主的需求,进而帮助超休闲游戏更好地进行广告变现……在超休闲游戏广告效果层面,伽马数据调研显示超过八成用户曾下载广告推荐应用,这也说明用户对于相关广告的接受度较高……,让用户通过观看广告获得正向反馈,减小抵触心理,进而产生更好的广告效果
indienova.com/steam/game/2241240
主人公だけがループを繰り返す世界で、自分を殺した者の正体を暴くため、迷宮の最奥を目指す。……冒険好きの剣士様を、通い慣れた竜迷宮に案内するだけの簡単な仕事だと思っていた。……カード使いの主人公が死を振り撒く者の正体を暴くためモンスターを倒し、カードを強化して迷宮の奥を目指す
indienova.com/u/100audio/blogread/20613
100Audio版权音乐授权平台为兰蔻第二代小黑瓶广告提供背景音乐配乐授权。……的作品《敲击 拍手》100Audio版权音乐授权平台为兰蔻第二代小黑瓶广告提供背景音乐配乐授权。……同期,单品广告发布。100Audio版权音乐授权平台为兰蔻第二代小黑瓶广告提供了配乐授权
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