杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……大家应该看出我上述列举用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行创意和想法十分垂青,如果它与……时间传送门设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身玩法,我相信这其中思路与理念V社重合,并且

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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前言AngerForce: Reloaded 我们制作的一款九十年代街机风格 STG 游戏,目前已经发布……设计动画实现天花板一个机体能够做出怎样的动作在设计时就已经决定了,实现动画只是演出这个 机体设计……设定阶段得想清楚很多细节:这单位如何行动,攻击方式是怎样的,他如 何展开武器结构等等

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

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新规中特别值得关注的是,已批准出版移动游戏升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格……要求办理。……情节严重,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任

watchman:他山之石,可以攻玉(1)

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现在的人语言方面的匮乏显而易见怎样让自己意愿能够跃然纸上,这一点也不容易,文不达意对于我这个语文常年徘徊在及格线附近的人来说简直最恰当评价……在制作游戏过程中也是,有了创意怎样将他转化为游戏中一部分,应该选取何种游戏类型,像极了写作文时犹豫不定样子……独立游戏的制作作为一个人或少数几个人狂欢,本身就有不小局限性,不统一意见简直家常便饭,但在现实情况中往往出现却是有用意见和建议不多

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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6种形态,坦克,不死,忍者,冥王,天使,BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾,……死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度快,受到攻击后会瞬移到随机位置冥王:护盾,不定时会将自己锁链连接附近敌人从而均摊受到伤害天使……:护盾厚,血量厚,免疫9成受到伤害 游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 业火 - 全部

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……登场角色们在正篇中绝对相亲相爱。幸福故事。请放心享受。……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加。……本作一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

灰烬之棺(Coffin of Ashes)

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究竟隐藏着怎样的真相…… 《灰烬之棺》画师Ladomu使用RPG Maker制作的悬疑解谜游戏。……作为一款RPG游戏,本作并没有采用常见战斗与收集系统,需要做只有探索,解谜,躲避,亦或者死亡后重新读档……在这座被灰烬笼罩着洋馆背后,究竟隐藏着怎样的真相?为了再一次重逢,黛莉与朋友许下了诺言

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

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