HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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v=8fXE-E1hjKk&t=684s(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者……同时,他还曾在EA游戏公司担任Lead Designer一职,并拥有自己独立游戏工作室。……,尝试将你玩家体验当做故事去修改玩家目标清晰 有没有不断升级机制/叙事冲突,还是一直在重复

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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v=8fXE-E1hjKk&t(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者Mata……同时,他还曾在 EA 游戏公司担任 Lead Designer 一职,并拥有自己独立游戏工作室。……,尝试将你玩家体验当做故事去修改玩家目标清晰有没有不断升级机制/叙事冲突,还是一直在重复玩家产出是否对游戏机制叙事或者两者有意义是否有变化从开始结束

A 列车:开始吧!观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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经典铁路模拟经营游戏《A 列车》系列于 2021 年推出,玩家将扮演铁路公司的社长,通过铺设铁路……以观光创建繁华都市本新增了渡轮,进一步充实了运输工具。……车辆改装车辆改装是可以由车灯、车窗形状车身油漆也可以调整

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War:Old Era Wreckers / 大鏖战:旧时代的残党)

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这是一款回合历史模拟战棋游戏 玩家将体验1840年1920年时期发生主要战争 游戏包含4个征服剧本……8个帝国,每个帝国5关共40关4个主要剧本1840-1920年间自定义争霸模式自带剧本修改器个人感言大家好……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大资本的话,我承诺将会重置这游戏美术,使其更好

傅真Janus:付费制?免费制?

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由于没有任何经验,也当然地不知道游戏最初设定好收费点和模式重要性,以致游戏开发得差不多时候,问题接肿而来……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅一个不用绕弯路方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事

巫魔天境(Witchaven)

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软件公司开发,并由 Intracorp 娱乐公司于 1995 年发行。……堕入一个黑暗和可怕噩梦!你必须独自面对尔岛火山坑内邪恶,走向神秘女巫巢穴。……利用你魔法、力量和思想,与卑鄙恶魔和怪物进行血腥战争

应许之地的勇者们(Canaan Heros)

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《应许之地勇者们》是一款以像素风为特色回合战棋游戏。……《应许之地勇者们》是一款以像素风为特色回合战棋游戏。……6.玩家自制场景游戏提供地图编辑器和脚本编辑器,玩家可以自行修改或创建游戏场景,并分享互联网

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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然而不知为何,大学里没有属于他席位,他还被当成了非法入境者,陷入了被警察追捕困境。……伊东健人)来美国留学日本大学生。……德(CV 山中真寻)表面上是一名温和绅士,总是露出柔和笑容,但绝不会对他人表露自己真心

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

版本:Early Access


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