A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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里面记录了一份死亡记录,简明扼要地说明了死亡原因以及家属希望进行什么样的葬礼。……,工作单位变化,家属感谢等。……这个过程比火化复杂很多

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来,……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

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v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好简介2.……也就是调越高,视角在动态时候越有喝大了感觉 (第一步教程里有讲)Bloom里的intensity……可以理解为物体多亮(效果图里那种模模糊糊亮),threshold可以理解为强化亮度最低要求,调越低亮东西也就多一些

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

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如果孩子们小时候都做过游戏,那未来世界会变成什么样?……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考今天,假设1000个小孩里有一个从小是做游戏长大……,或者小时候接触过制作游戏,那将来游戏世界会变成什么样?

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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继续寻找热情美术小伙伴,合伙人待遇。……薪资待遇面议希望对独立游戏自己理解和坚持。……兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……在数款经典熏陶下,玩家们对这一品类往往有着极高的要求,游戏既要有趣到能拉拢朋友来玩,也要足够深度到每个人体验都不重复

狙击 Z(SnipZ)

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在这个被嗜血怪兽折磨世界一个人为了阻止全人类灭亡而奋起反抗!……因此你冒着生命危险保护净化器人类命运就靠它了!……重新征服地球行动已经开始,现在是时候把入侵者送回他们来自不论什么样的鬼地方了!

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……,猎人和法师,但动作元素多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作上帝视角神,就是真实世界神话里的神……* 使用UE4引擎整合和打磨角色最终效果职位要求* 热爱游戏,对高品质AAA游戏制作充满热情和追求*

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六时候访问只有十位数,没想到周日时候居然……,好多以为微自带功能实际却是自己写代码,结果发现自己差东东有好多并不是发布前我想那样:下了这么多功夫……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享自己写代码)

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……不过经过不断研究,发现还是很多乐曲没办法很好进行解析

版本:Early Access


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