lsowo:Energyshock 評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11130

Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合制戰鬥3.蒐集卡牌技巧我認為這款遊戲有極高潛力……,不然會造成沒傷害又一直被打的狀況,這也使的遊戲多增添了一份難度2.每個事件都有可能成為關鍵當然也有一些缺點要指出……,導怪物根本打不死,這對新手實在有些難度最後,感謝製作組給我這次遊玩機會,希望這遊戲能做得更好:)

可爱的爪子(Cutie Paws)

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发现许多使人兴奋充满可爱特点和整体令人愉快气氛关卡现在下载!……享受一个特别的使人沉溺游戏玩法。击败排行,与朋友竞争,在这些可爱冒险中获得最高分数!……在游戏里移动可爱宠物。使同一直线上宠物消除并完成任务

intelHEART:《星云战记》开发日志2

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OnTriggerEnte2D方法中:记录当前位置----》角色刚体动力学失效,并使角色刚体速度为0……,因此弃用,采用状态机方法。……(2)状态机方法的实现:在FixedUpdate()中进行状态判定,如果进入登陆状态,那么围绕星体旋转

处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

可以抢走气使对方晕倒,也可以通过身体。……视野- 能够看到人性范围会增加。 (包括人类老板)摩擦力- 使滑动鬼动作变得容易控制。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一,请获得。红色钥匙不存在假

处女鬼(Undemon)

indienova.com/game/undemon

可以抢走气使对方晕倒,也可以通过身体。但是,大部分喝着奇怪水,可以看到鬼神"Luna"存在。……视野- 能够看到人性范围会增加。(包括人类老板)摩擦力- 使滑动鬼动作变得容易控制。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一,请获得。 红色钥匙不存在假

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 流程

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发起:ayame9joe 练习 3.5:《21点》过程 详细地列出《21点》游戏中操作。……(如果你不知道这个游戏,可以选一款你熟悉游戏。)开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?……从描述已知游戏流程练习理解游戏与设计文档写作;是使游戏黑盒白盒化过程,同样是一种重要学习方法

joey1258:RX学习日志.06

indienova.com/u/joey1258/blogread/2452

通过传入一个value给corecursion,将函数应用于扩展该值,并使之重复,我们就可以得到一个序列……更重要是能够写独立于平台代码,使在测试中从多套Schedulers/timer间相互替换变得可能。……有三种更好使用恒定时间事件的方法,每一个都是前者拓展

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

indienova.com/game/disgaea-6-complete

【这次主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神力量,泽德将一次又一次地使用越死越强转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——

演灭 EVOTINCTION(EVOTINCTION)

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搜寻幸存者同时,也设法寻找根除异常的方法。一场科幻背景下单人渗透行动。……随处可见服务型机器将会是最常见对手。它们除了日常巡逻,也拥有着个体之间协作互助特性。……但他可以借助科技之力,发动和使用多彩侵入和渗透技能,使陷入敌对化和有害化的人工智能停止行动

版本:Early Access


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