indienova.com/u/ceasia/blogread/29179
仅仅凭借一个试玩版的内容,能不能上TGA的年度最佳提名目前还不敢妄下定论,但是诸多的玩家及媒体正面反馈确实从侧面证明了本作的高水准……值得一提的是,此前据《破晓传说》制作人富泽祐介介绍,本作在剧情上独立,与传说系列其它作品没有交集,更加扫清了没有玩过前作却还是想尝试本作的玩家的烦恼……略有遗憾的是,在本作战斗环节中,玩家若要进行技能的调整或是道具的使用还是需要进入暂停界面,而没有可以快速操作的便捷栏位等系统
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏。……在续作《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就
indienova.com/game/neurowake
加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你制拔全场!
indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn
VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……,收集碎片与资源,进行升级 每位玩家,都可以自定义属于自己的特性角色 单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上……pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术• 也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术
indienova.com/groups/post/102592
爱好就是打游戏,特别热爱的游戏类型是MMORPG,Moba,卡片,肉鸽类rpg.现寻找有志一起开发独立游戏的美术……2.收入大概率没有保证,为爱发电!……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)
indienova.com/game/cyber-complex
每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……了解如何控制 H4C-Kit 并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂! 加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪
indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
在Jonathan Blow的《Braid》,我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,在Jason……高速运转着相当多数量的事情,这样的时间越来越快速,甚至失速。人们从失速的空间里越来越迷失。……于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33473
作为经典IP“火炬之光”的正统多端续作,由心动自主研发的纯正打宝ARPG《火炬之光:无限》已在2月24……由于出格的登场方式,众人用看怪人的眼神打量着三位英雄,但很快他们证明自己的机会来了。……与慌不择路的幸存者不同,面对漫山遍野的异魔,英雄们选择以三人之力直面整个异魔潮,丝毫没有把他们放在眼里
版本:Early Access
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