游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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2000 年的任天堂 Space World 展上,在推出 NGC 这台主机的同时,任天堂也展示了一段林克与加农战斗的画面……的画风跟之前差别太大了,尤其是跟老任 2000 年放出的那个视频比时,难免让人觉得有些低龄化。……海拉鲁国王带领贤者们与加农战斗,但完全不是对手

你这个司机(Youmandriver)

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了现实的车辆物理学,交通密度和道路?……速度、舒适、生态或安全◎ 要通过的许可◎ 资金管理和渐进式的职业生涯◎ 真实的车辆物理学◎ 特殊任务特技

还差四分钟世界末日(4 Minutes to the Apocalypse)

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按下可以毁灭全人类的武器按钮难度多大? 那只是短暂数小时的核武战争。因谁而起,因而起,至今是谜。……幸存的人们不得不面对一个世界,一个每小时、每一天混乱变本厉的世界…但,这场战争只是一个序幕

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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即使现在已经不少日本独立游戏的成功典范,还是会有很多日本人认为独立游戏跟业余开发游戏没有太多差别。……特别是在日文里,许多只有日本人在用的“和制英语”,又或者日本玩家习惯使用的英文简称,国外玩家不见得看得懂……也要设法促成更多海外交换学生或者海外移居工作的机会,特别是像日本这样社会相对封闭的国家,能够有人实际到国外生活工作

暗黑破坏神 4:终极版(Diablo IV: Ultimate Edition)

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》的魔裔甲壳坐骑护甲**-《暗黑破坏神® IV》的造物主之翼表情动作-《暗黑破坏神® IV》战斗通行快速解锁体验……(内含特级赛季战斗通行、20 次跳级和一个造型物品)*** 《暗黑破坏神® IV》是下个世代的动作角色扮演体验……了跨平台连线以及进度共享功能,玩家可以不受平台限制、畅玩游戏

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

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steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官网,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……想都不用想这是国内开发制作的一款游戏。……,虽然游戏玩法框架上套用的的是《我的世界》服务器Hypixel的起床战争,但落到玩法上差别很大;首先《

F1® 24: PitCoin

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购买可用于购买《F1® 24》领奖台通行和在物品商店内消费的游戏内货币 PitCoin。……购买可用于《F1® 24》领奖台通行证与物品商店的游戏内货币 PitCoin。……您可随时使用 PitCoin 从物品商店购买装备,或在 F1 世界中购买 VIP 领奖台通行和经验值加成

陈康:20180928002_陨落_概念

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.美学同影音艺术注重声音的重要性,反应,回馈.普通战斗的音效,重要战斗的音乐.对话和字幕映射不同屏幕对不同玩家的影响地图构成……,是否也是有路盲,是否同现实中商店居民的合理坐落位置90晚00早时代的二次元潮流,同当初的杀马特流行有何共通点……,战斗战术,主动的关键迷宫谜题,叠加游戏时间消耗探险挑战,未知好奇的均衡任务和解决问题,同人人必须工作

奇亿音乐:游戏音乐目前存在的问题

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这是因为游戏产业在国外已经发展了几十年,已经很成熟了。……而在国内,由于网络游戏研发发展时间短,所以整体技术水平都偏低,同时也极大制约了音乐制作的水平。……时至今日,网络游戏已经成为影视行业并驾齐驱的新兴产业,同时网络游戏也刺激了计算机、网络文化等其他产业的发展

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

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