明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/steam/game/2847600

选择您的英雄,每个英雄都可爱无比且拥有独特的能力,保卫您的旗帜。首个获得5分的队伍获胜。……Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄

夺旗英雄(Flagdashers)

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选择您的英雄,每个英雄都可爱无比且拥有独特的能力,保卫您的旗帜。首个获得 5 分的队伍获胜。……Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄

浮世万千三天地情殇

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且看南祇如何搅动风云,凡人之躯,踏天,灭魔,斩仙神。……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

Nova-2N7SZc:KRAFOTN第一季度销售额高达6,659亿韩元创季度销售额历史新高

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同时,还在第三方支付平台UniPin上设立了网上商店,提供了盈利能力。……KRAFTON正在扩大对开发商的投资,确保未来的增长潜力。……“创意规模化(Scale-up theCreative)”策略,KRAFTON正在通过股权投资和第二发行的方式

游戏历史上的今天:《洞窟物语》,《星球大战:旧共和国》

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反过来说,也正是由于这种新手的天真,并且辅之大致有自乐的坚持打磨,《洞窟物语》才呈现出来了一种即使在独立游戏之中也难得一见的粗粝气质……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费,而是采取了传统的按月收费……游戏附送一月时间,但必须提供付款方式或购买月卡方可使用,玩家可以按月、每三月或每半年支付一次

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

方块创造者 DX(Cube Creator DX)

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キューブクリエイターDX, 塊創者DX。发行日期:2018-11-08

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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背负着杀戮与宿命的少年,苍蓝的北斗之瞳,骨为祭血为饮换取力量的一族,在那个朋友反目、兄弟阋墙的古灵大陆……特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈的美术风格烘托整套剧情的节点,所以一面是分镜和特效,另一面则是根据游戏剧情进行场景的机关推图操作……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

版本:Early Access


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