shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……鼓励的方式很多种,最明显的两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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现在的美国股市很多为了保护投资者利益而制定的规则,避免市场操纵的情况,这些规则在1920年是不存在的……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么吗?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

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在《火炬之光:无限》中,一种叫初火源质的掉落物品,是一种可以用来购买装备和打造装备的游戏通货,类似于暗黑……一般在刻3以上的异界地图就会开始几率掉落初火源质,如果想要提高掉率就需要去刷7以上的地图。……更何况黑潮敕令的7地图难度也并不算高,只要确保英雄能有几百万DPS就可以放心刷,基本不存在翻车的可能

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

城市帝国(Urban Empire)

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你要建设基础设施,规划发展城区;你要在市议会激辩议政,贿赂或恐吓你的对手;是赋予人民民主权,还是无视民意独断行……从十九世纪二十年代开始,引领你的城市在五个时代经历不同的机遇与风险。……每个家族五名角色,而玩家要从四大权势家族中择一扮演

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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所以说,如果要说我最想在《系谱》中表达什么的话,那就是‘大和剧场’”。……虽然游戏只有十,但每场战役多个阶段 游戏系统方面,本作有些设计还是挺出众的。……很多玩家会为了追求最强子代角色而不断地尝试不同组合,这算是游戏重复游玩的一大要素

星空(Starfield)

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《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。……在深远的太空中,你将遭遇高风险的近距空战、随机任务、在星际站停驻,甚至登上并夺取敌人的飞船,为自己增添收藏品

猫咪爱鸟(Kitty Loves Birds)

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开发:Claudiu V。发行:Claudiu V。KittyLovesBirds.exe。……特点: - 简单直观的游戏玩法- 可爱的鸟类和动物- 多彩迷人的图形- 三个不同的世界,每个 10……个关卡- 自定义角色的猫咪皮肤- Steam achievements- 美妙的音乐

Myst V: End of Ages

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迷霧之島5:最終, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End

RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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2、高风险 = 高收益(反制机制)大家觉得动作游戏的核心体验是什么?……!貌似没有设计空间了啊!别急,即便内容一致,形式上的不同往往也能带来不一样的游戏体验。……而且不只是攻守互换,连属性也互换,比如敌人释放火属性技能但本身不弱火,如果玩家自身搭配出弱火的属性出来并且释放这个技能成功则会给敌人造成更大的伤害

版本:Early Access


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