鬼山(Ghost Mountain)

indienova.com/game/ghost-mountain

故事讲述是一次班级郊游,由于司机开错了路,班上同学们误入鬼,众人本以为只是普通开岔路,却在尝试了无数种离开山办法后……“就像一座巨大密室。……背后终极大 boss 到底是? 欢迎来《鬼》探秘!

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力。……因此我们对每个连通的水方块组,计算其中每一格接触空气(即有移动可能)的水的压力。 显然

燃火:烈焰之魂(Agnition: Ignis)

indienova.com/steam/game/3198410

在这个自上而下解谜游戏中,召唤?火焰?来解决守护你人民救赎的山的谜题。……谜题解决各种谜题,获得3颗火之石,并打开守护你人民救赎大门火焰召唤你火焰与山中神秘物体互动,了解它们功能探索具有独特挑战和特征的山的不同区域

了不起的修仙模拟器 - 武当仙踪(Amazing Cultivation Simulator - Immortal Tales of WuDang)

indienova.com/steam/game/1701600

新增功法《玄天真武两仪妙道》武当山的玄天真武荡魔祖师所传道统,此功法围绕“阴阳”概念而制作,拥有许多独特机制……关于武当山的名声故事太多太多,无需多言,但毫无疑问武当与其代表道教文化构成了中国传统文化中最为重要篇章……,将武当绝美的仙境盛景复刻到游戏中,如武当金顶金殿,云海,复真观九曲黄河墙,南岩宫临崖绝壁,龙头香

小组帖子:用爱发电,独游仿秩序王国,换皮修仙,找一个剧情策划

indienova.com/groups/post/103745

找一个剧情策划需求:1,世界观多结局构建2,局内线性流程节点控制与平衡3,选择分支式成功失败内容填充私信或留联系方式……局内线性流程节点控制与平衡3,选择分支式成功失败内容填充私信或留联系方式QQ:854/955/403请说明从独立精神看到

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

indienova.com/groups/post/100436

发起:兵临城下 下班希望做做自己喜欢东西:游戏开发,个人比较喜欢类似《恐鬼症》、《小偷模拟器》等玩法新奇轻量级独立游戏……个人能力自评:(满分10分)美术:2策划:1程序:4学习能力:5时间:2联系方式:Q:2505877914

小组帖子:【组队】国风恐解寻spine/ae动画一名

indienova.com/groups/post/101544

发起:lacoronabianca 发电团队人员齐全 已经发车 后期会需要少量spine/ae动画内容……可外包 如果想长期跟组也没问题 请感兴趣大佬留下联系方式~游戏概念视频https://www.bilibili.com

小组帖子:求美术队友

indienova.com/groups/post/32748

游戏类型:解谜核心元素是镜子,对称我们希望你是:1,有良好美术素养和空间感,逻辑性强。……2,对游戏有独立见解,愿意与我们一起沟通分享自己建议。……真心求合拍有默契美术大佬联系方式:qq 50568014

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

indienova.com/groups/post/95763

现在准备做超休闲小游戏,需要寻找有共同兴趣大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作)原画 盈利方式有兴趣大佬可以留下联系方式详谈!

小组帖子:招募游戏策划兼职

indienova.com/groups/post/29185

开发过基于iOS魔方游戏。现在正准备制作一款即时战略PC端单机游戏。……目前已经有一份初步游戏策划文档。招募一名游戏策划,做数值、文案,完善游戏系统。……希望感兴趣策划大神可以加入我们! 九伪丶: mark 炸蛋蛋: 联系方式 gudoa: 联系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)