小组帖子:寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103094

,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通……但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.感兴趣的联系我微信……,不过购买的大部分都是欧美风格的,所以风格很难改

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252……有任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252……有任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!

小组帖子:寻一名2D美术加入DOF独立游戏团队

indienova.com/groups/post/33463

美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳北,有意向的联系QQ:983785207(备注独立游戏)或者微信……:Haru-p要求:2D角色场景道具的概念设计、2D角色动画(两者都会最好)现有人员:策划&程序

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

Q:《病毒娘》是什么类型的游戏?……Q:游戏什么时候能玩到?……大家如果有其他问题,可以在评论区告诉我们噢~

会员:方程(asukalin)

indienova.com/u/asukalin

这个人很烂,什么都没有留下。……微信:飛鳥です,明日香じゃない

网格边线

indienova.com/indie-game-development/grid-edges/

我发现相比将什么样的瓦片与边线组合允许出现作为约束条件,这样做更不容易出错。……我们可以为每个方形的四条边做标记: {{tile.q}},{{tile.r}},N{{tile.q}}……(blend) {return this.touches.map(p => vlerp(p, this

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

(上海市静安区)学习收获:️熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

小一工作室:《萌物X魔物》 TapTap页面上线啦 d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/9492

希望喜欢我们的兄弟姐妹们~可以参与一波预约~如果可以打个高分,是最好啦!!感激不尽!!!……--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

indienova.com/u/liuty/blogread/10556

游戏内图鉴的部分,全部是直接在研究所购买的官方图片。……为了突出装备鉴赏,所以林克采用裸奔状态【为什么我要解释这个其实初衷是想做一个近战武器刀鞘图鉴的,因为无意发现了很多刀鞘是不一样的……,@血君_拖延症摆脱期 ←P图大佬

版本:Early Access


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