疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

猫猫猫:梦想成为游戏制作人?现在,每个人都可以!

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探索我们的游戏引擎,它将游戏制作的复杂过程简化,你无需任何编程经验就能创造出自己的游戏世界。……这就是我们为什么要开发这款游戏引擎的原因。……实时预览: 修改一下就能立即看到效果,确保每一个动作都像你想象中的那样完美

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好我直接用了。。。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

yamiyu:开发心路

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但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……也就是说,如果你抽到它们没爆点,那你的分数就能翻倍!这游戏瞬间变得刺激多了,但也更考验你的胆量。……可变规则就像是游戏里的一些小挑战或小福利,你不用花太多心思去理解,就能知道它会带来什么影响

绞肉机(MEATGRINDER)

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Meatgrinder 是一款充满混乱且快节奏的第一称射击游戏。……JOIN DISCORD关于游戏不断移动的环境不断移动的环境你无法休息一秒钟。……你必须掌握自己的动作-跳跃、闪避和消灭敌人,甚至在他们看到你之前就能干掉他们

等待上帝的地点 - 约会故事(Kamimachi Site - Dating story)

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剧情篇本篇为短篇,讲述了遇见少女后到少女不小心睡着了的故事,其中会含有一些脸红心跳的剧情↓◆ 鼠标调戏篇为了不吵醒熟睡中的少女

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

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又幻想了幻想有一个美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……你只需要发射弹珠就好了,物理系统考虑的就多了真实而独特的物理系统,你的每次发射,都会有所不同。……ok,anyway,但这就是个纸片... ——可是,她说她喜欢我!

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

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在试玩这款游戏的时候,它不免我想起了很小的时候见过的一本儿童书。……比如,一群把人物、地点、做什么都事先写好,然后打乱顺序,再按照人物、地点、做什么这个顺序年出来,随机的组合也会弄出非常怪异且搞笑的句子来……但是当话题变得有确定意义的时候,不同选择得到的反馈就有很大差别了,这让人玩起来觉得变化很多,而且比起传统的只给几句话来选择看起来

如何有选择地吸收用户反馈

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游戏设计的掌舵往往需要面对诸多难题,其中最为困难的,就是要知道什么时候应该忽略玩家的反馈。……给反馈排优先级总是让人很为难,尤其是提出反馈的人在公司拥有比你更大的权力时。……当我们问这些玩家通常会玩什么游戏时,得到的答案是他们对第一称射击游戏更感兴趣

魔法宝石:父亲节(Gems of Magic: Father's Day)

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还好他没什么事,但他一直滚到了山脚下,而他儿子还在山顶上呢!……将 3 个或以上的相同石块组合起来就能消除前进道路上的障碍,最终征服这座高山。……◎ 充满挑战的 100 个关卡◎ 帮助父亲攀上山顶◎ 父子重聚◎ 清除所有障碍◎ 使用各种增强道具◎

版本:Early Access


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