伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

indienova.com/steam/game/2740670

在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

伊苏X -诺曼荣光- 冒险助力套组(Ys X: Proud Nordics - Adventure Aid Set)

indienova.com/steam/game/3880980

在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

彩色记忆(Chromatic Memories)

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一部关于悲伤、记忆和接受的视觉小说。……Nayara 是一位记忆画家:她深入客户的内心世界,改变甚至消除他们的记忆。……有一天,她发现她改变了自己的记忆。是什么让她如此痛苦或难以忍受,以至于想要永远忘记?

《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

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至于为什么会重逢……因为这些完全是凭借 Johnny 本人的心意重新构建的记忆,所以权当他是对于 River……基于这种轻飘飘的戏言而建构起来一个完全不同的人生,并带着那样的记忆死去——就算 NASA 和登月好像是什么了不起的成就……这个游戏的核心创意乍看起来没有什么毛病:根据将死之人的临终愿望,进入他的记忆,用程式修改他的一生直到满足这个愿望

misslight:《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

indienova.com/u/misslight/blogread/12321

至于为什么会重逢……因为这些完全是凭借Johnny本人的心意重新构建的记忆,所以权当他是对于River……基于这种轻飘飘的戏言而建构起来一个完全不同的人生,并带着那样的记忆死去——就算NASA和登月好像是什么了不起的成就……这个游戏的核心创意乍看起来没有什么毛病:根据将死之人的临终愿望,进入他的记忆,用程式修改他的一生直到满足这个愿望

音乐故事(A Musical Story)

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年轻人盖布里尔试图连通自己的音乐记忆,使自己逐渐接受现状。快来探索盖布里尔的记忆吧。……主要特点 - 随着音乐节奏按下按钮,重新唤醒盖布里尔的记忆- 无言的剧情 - 只通过音乐和画面探索盖布里尔的旅程……- 借助精美的艺术风格,盖布里尔的故事栩栩如生地展开- 独一二的原声音乐,包含 26 首歌曲- 完美演绎每首歌曲

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(1)

indienova.com/u/shengyan/blogread/25552

时光荏苒,我早已不是曾经的少年,又一次偶然的机会我在HB上看见了这款游戏,儿时的记忆,出现在脑海当中,……但从那时开始,他无时刻地尝试卷土重来,他们自称为The Darkness。……因为没有了Jenny,Jacky没有了生存的理由了,不过同时他也没有了后顾之忧了,至于The Darkness

秘封碎片(秘封フラグメント)

indienova.com/steam/game/1568880

玩家需要根据故事中获得的记忆「碎片」和自身的智慧来推动故事发展,完成她们的冒险——莲台野夜行。……使用从两人对话中获得的记忆「碎片」中导出的词汇最终完成『莲台野夜行』的故事,是这个游戏的目标。……如果能作为游戏过程中的参考太好了。※对于想要提示通关的人来说这是多余的帮助,请注意不要阅览

秘封俱乐部(Hifuu Fragment)

indienova.com/game/hifuu-fragment

玩家需要根据故事中获得的记忆「碎片」和自身的智慧来推动故事发展,完成她们的冒险——莲台野夜行。……使用从两人对话中获得的记忆「碎片」中导出的词汇最终完成“莲台野夜行”的故事,是这个游戏的目标。……如果能作为游戏过程中的参考太好了。※对于想要提示通关的人来说这是多余的帮助,请注意不要阅览

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到兴奋,一动手压力山大的项目。……玩家的目的只是扮演一个江湖来客,体验这个独一二的世界

版本:Early Access


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