indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer
indienova.com/game/seek-etyliv
这是什么? 寻找艾荻莉是一个简约和试验性的智力游戏,结合有趣的地牢爬行游戏设计与间接式诗词讲述。……还有在如此限制性的游戏环境里发觉更多让你意想不到的游戏互动。。。。……精致的策略游戏在极简主义的视觉效果和说故事的方式呈现出来。但是,简约不代表简单
indienova.com/game/dialtown-phone-dating-sim
你说什么?你真可耻!你可以对我撒谎,你知道,但你不能对上帝撒谎。……女人有打字机。此外,狗的头有留声机。还有,猫有键盘。这个名单还在继续。是的,我现在是认真的。……这款游戏是一部视觉小说,你在 Dialtown 镇上徘徊,寻求浪漫,都是因为你希望有人付钱给你,让你进入一个游乐场
indienova.com/game/isekai-harem-saver
一个充满美丽女人的世界……或者更确切地说,只有女人
indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好的,每个选项都带来有差异的回报,各个回报的价值差别也不大,让女儿当皇帝或让女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……功利主义说善恶是利害,有益即善,有害即恶,无利无害则无善无恶;情感主义说善恶是良知,人心称善则善,人心称恶则恶……如果说有,道德价值体现在哪;如果说没有,那它其实是失去了什么
indienova.com/groups/post/1520
看到一些书中的“入神”状态,真是羡慕不已,说什么“墨水跟不上灵感迸发的速度”,可望不可即啊……不知大家平常有什么良好的写作习惯……再次痛定思痛,突然发现,做女人挺好!然后远赴泰国.....……写什么也不可能有人读到,就放心写吧
indienova.com/game/larry-and-the-long-look-for-a-luscious-lover
今天是拉瑞的 40 岁生日,但他还没有找到女人的温柔触碰。……你会遇到流浪汉、酒鬼、妓女、店员、瘾君子、喜剧演员,还有很多很多女人!……天知道他自己可没什么运气。 此为未经授权的情圣拉瑞 NES 游戏
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏里的机制。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/steam/game/1502190
千万别忘了让你的队友见证你消灭外星人的英姿,这才是组队打怪的核心所在!……目标是所向披靡,与你的伙伴们一起摸索出适合你们团队的阵容搭配吧!……最后跟你们说实话吧... 外星人入侵这事真挺吓人... 吓人得好玩!
版本:Early Access
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