indienova.com/u/clatterrr/blogread/15466
他的特点是懒,每次都选择步数最少的路线,哪怕前面有恶魔,刀山火海或者碰瓷的,也绝不肯多走一步。……——经济评论家邓宁不过,我们还是制作了一个heatmap图来看看电脑人究竟干了些什么。……那么玩我们游戏的究竟是些什么人?现在我们终于回到最初的问题了
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……[spoilerblock text="先来几张糊得不行的动图,流量慎点,共25M"]先来几张糊得不行的动图……spoilerblock text="主角家的建模"]主角家的建模开局一张图……说实话,我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋
indienova.com/steam/game/331470
你会见到游戏的主人公谢米扬,也许你从来没有注意过他吧。他只是普通的城市中一个普通的年轻人。……但是有一天,神奇的事情发生了:一个冬日,他在公交车上睡着了,醒来的时候,他到了炎热的盛夏。……他面前是“小猫头鹰”夏令营,背后是过去的生活
indienova.com/game/everlasting-summer
你会见到游戏的主人公谢米扬,也许你从来没有注意过他吧。他只是普通的城市中一个普通的年轻人。……但是有一天,神奇的事情发生了:一个冬日,他在公交车上睡着了,醒来的时候,他到了炎热的盛夏。……他面前是“小猫头鹰”夏令营,背后是过去的生活
indienova.com/u/molang/blogread/3677
很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……我也不知道具体问什么,希望看到这篇日志的大大能够说一说经验,谢谢
indienova.com/u/oskeliang/blogread/35663
接着喝,陆续有人在他身边坐下,恍惚间,也不知道为啥,所有人都过来拥抱他。……狗红都不知道到底出了什么问题。……可问题是,当狗红静下来,他发现自己依然不知道自己到底是什么样的人,他只是在扮演,身处在什么地方,就做什么样的事情
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解的对不对。……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?
indienova.com/u/0556game/blogread/28235
有可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,让卡组的强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永动的过程中……同时也可以针对其来进行操作。……但是也可以对队友使用,那么他的效果就是移除队友卡组的废卡,让队友的卡组变得精简
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)