小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29666

实际上武力不错(将军的女儿)。但她就是所谓的切黑。从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。……对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29665

实际上武力不错(将军的女儿)。但她就是所谓的切黑。从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。……对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29664

实际上武力不错(将军的女儿)。但她就是所谓的切黑。从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。……对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法

橘喵喵:角色性格分析及创作的奇怪理念

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实际上武力不错(将军的女儿)。但她就是所谓的切黑。从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。……对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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因为在大部分眼中,现在的游戏就是那个样子的,包括现在就算不玩能从新闻里认识到的《王者荣耀》。……而现实生活中的大多数人根本不知道。……我们希望借着这个机会,更多的人能够了解我们到底在干什么也让那些充满激情与理想、有实力的开发者们获得更多他们应得的关注

To The Moon & Finding Paradise:未完成的三部曲

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——去月球,在他生命的最后时间让他了无遗憾,安详地接受死亡。……也就是说,Colin 自己是认同,的一生会有很多遗憾,但是没必要对自己的人生有不满,没必要抹去所有的遗憾……对于 Colin 而言,Faye 和鸟都是由他幻想出来,陪伴让他觉得并不是独自一,Colin 用随身携带的本子记录下了和

【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

indienova.com/indie-game-development/player-decision-modeling-in-adventure-games/

的特点是懒,每次都选择步数最少的路线,哪怕前面有恶魔,刀山火海或者碰瓷的,绝不肯多走一步。……——经济评论家邓宁不过,我们还是制作了一个 heatmap 图来看看电脑究竟干了些什么。……那么玩我们游戏的究竟是些什么人?现在我们终于回到最初的问题了

clatterrr:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15466

的特点是懒,每次都选择步数最少的路线,哪怕前面有恶魔,刀山火海或者碰瓷的,绝不肯多走一步。……——经济评论家邓宁不过,我们还是制作了一个heatmap图来看看电脑究竟干了些什么。……那么玩我们游戏的究竟是些什么人?现在我们终于回到最初的问题了

告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou ~Not always true~)

indienova.com/steam/game/2604320

“我觅见了生命中的唯一,而后——”给你更多痛苦,给你更多爱。……告别回忆 25 周年纪念作品主人公「久寿米木一葵」有一个婚约者,但他既不知道她的名字,不清楚她的长相……某天,遇到了同校的「洲宫纱绘」,第一次知道了什么是喜欢上一个的感情

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么玩腻了,也不知道什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……[spoilerblock text="先来几张糊得不行的图,流量慎点,共25M"]先来几张糊得不行的图……spoilerblock text="主角家的建模"]主角家的建模开局一张图……说实话,我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋

版本:Early Access


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