时差观察:当下一刻做游戏

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与此同时,中国创业者的拼命与浮躁也让他们感到无法企及。……可作为利益并不相关的中间 H 却恨铁不成钢:“他们根本不知道自己实际上很落后。……喜欢中国,除了自己对于古老文化的向往之外,理由和其他人也没有什么不同

无人岛为何如此治愈

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——因为几乎每个人都可以在森之中找到自己的位置,过一种属于自己的生活,这种生活比岛屿设计更加明确地反应了一个的内在……,我会注意的造型,摆放,但我同样会注意的岛上生活:会花很多时间与小动物们聊天吗?……比起情节复杂,人设多汁的游戏来说,森真的仿佛没有做什么,即使几百只各不相同的小动物,每个角色的基础设定只要一张卡片

魂之归宿(Soulestination)

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在一路上,她见证了这个面临毁灭的世界的现状,同时,将见证世界背后隐藏着的秘密……特点· 300多张精心设计的地图……· 精心平衡的3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略。……· 含有 Metagame 元素的解谜,你感到眼前一亮!

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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因为在大部分眼中,现在的游戏就是那个样子的,包括现在就算不玩能从新闻里认识到的《王者荣耀》。……而现实生活中的大多数人根本不知道。……我们希望借着这个机会,更多的人能够了解我们到底在干什么也让那些充满激情与理想、有实力的开发者们获得更多他们应得的关注

大正×对称爱丽丝 epilogue(Taisho x Alice Epilogue)

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甚至不知道自己是谁,连自己的名字都不知道。……追着,你穿过了镜子,来到了一切都颠掉的世界。在镜之国,性别逆转的童话角色迎接你为“女主角”。……那么这个故事的结局到底会是什么样的呢??

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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而且玩起来不错,我是说给我玩哭了,我是个所谓的“菠萝头”,就是看电影看漫画看小说,很难给感动哭的那种……体验者如愿以偿,这个如愿以偿,不是单纯指愉悦欣快的满足,而是满足对于这个“作品”的想象。…………唉,说实话我也不知道该怎么……只能说四分法虽好,但也要看具体实践和具体体验吧

Capcom Arcade 2nd Stadium:ROCKMAN - The Power Battle -(Capcom Arcade 2nd Stadium: Mega Man: The Power Battle)

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威利博士又在歪脑筋了!……但这次不是只有一个……带着Rock Man过去战胜过的18个机器人大师,加上全新改良再度登场。……但这次不是只有一个……带着Rock Man过去战胜过的18个机器人大师,加上全新改良再度登场

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story: Alex)

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什么我在 RPG Maker 上制作它?……因为我不是程序员,不是艺术家,在我看来,这个游戏是第一款游戏的理想选择。……有一天,当离开家的时候,亚历克斯被传送到一座神秘的神庙里。他睡着了? 的梦想实现了?

小组帖子:LD54 Cubicular Discerner

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最近各种公司的人事变动和自己在接触的工作内容还挺让人感概的,所以今次不知道什么还是做了一个类似密室逃脱的东西……(但其实现实世界中真正在做的还是给cube分类……)可能希望能借这次Jam调整下最近的状态吧

魂之归宿(Soulestination)

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在一路上,她见证了这个面临毁灭的世界的现状,同时,将见证世界背后隐藏着的秘密…… 特点· 300 多张精心设计的地图……· 精心平衡的 3 种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略。……· 含有 Metagame 元素的解谜,你感到眼前一亮!

版本:Early Access


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