indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
“......难道肉鸽弹幕游戏不是玩起来爽就完事了吗?”“你,滚出去。”...……而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd的游戏,就更需要玩家去思考、去琢磨。……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?
indienova.com/game/killer
KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……,加个简单模式就皆大欢喜了,为啥非要这么恶心人”3、对制作者招牌的信任
indienova.com/game/the-axis-unseen
《The Axis Unseen》是一款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》的开发人员制作……注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你的味道。……了解之前猎人的下落,检查他们的日记和图纸看看他们发现了什么秘密。这个世界从何而来?
indienova.com/groups/post/498
我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外……其次,人可以是主动走出,因为人总是一种社会性动物...或许有人会觉得有游戏或是什么别的替代品便不需要社会交互
indienova.com/steam/game/3286020
开发者向你打了个招呼:肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……首先,在这类生存射击为主题的肉鸽游戏里,怪物不一定是出现了就一定要杀死——生存嘛,自然是生存第一。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个人,而我甚至都不是全职的制作者
indienova.com/game/carls-alien-shooting
开发者向你打了个招呼: 肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……首先,在这类生存射击为主题的肉鸽游戏里,怪物不一定是出现了就一定要杀死——生存嘛,自然是生存第一。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个人,而我甚至都不是全职的制作者
indienova.com/u/envy/blogread/1809
2016挣扎了一整年,可是看看啊,我都做过些什么呢工作上毫无长进,每天浑水摸鱼,孩子越来越大,婆媳关系日渐微妙……,换了房子,却哪也没去旅游过独自一人回老家一个人在空荡荡的屋子里待了半个月,本想重新思考自己的未来,可未来却更加模糊每天晚上都会做噩梦……,再一次的年轻凶猛,无所畏惧今天吃饭的时候我突然在想,如果这次gamejam做的东西能够得到大家的认可那我就卖掉房子
版本:Early Access
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