冲突的意志(Ideology in Friction)

indienova.com/steam/game/1011940

她们又舍弃了什么。……"我过的吧,一定会带你回去的"金发的精灵回答道,但对方静静的摇了摇头。……,她们又舍弃了什么

视觉重现(Visual Repeat)

indienova.com/g/visual-repeat

思考系统如果S先生:“水里有毒”,“我刚刚喝了水”,你会想到什么?……于是玩家可以控制孩子在父母两边传达对方愿意接受的观点。……这是为什么?真实的原因是,女人认为这个男人自信、情感丰富,作为情侣是不错的选择

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-why-you-may-prefer-physical-copies/

在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以,……在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

冲突的意志(Ideology in Friction)

indienova.com/game/ideology-in-friction

过的吧,一定会带你回去的"金发的精灵回答道,但对方静静的摇了摇头。"……这两位精灵族骑士一起经历了种种残酷的磨难,无数的聚散离合,终于来到了这里,在这无人知晓的无名教堂里,她们在想什么……,她们又舍弃了什么。"

深层宝藏(深层宝藏 Deep Treasure)

indienova.com/steam/game/2673170

· 喝下药水。· 阅读卷轴。· 装备常规的武器防具但给它们加上附魔。· 攻击怪物。· 翻滚,滚很远。……· 打开宝箱但里面什么也没有。· 打开许多的毫无意义的门。· 玩得开心或玩得无聊

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

比如礼貌地要求对方把门关上等等)。……你可以多联系去有同理心地倾听和有鼓励性的回应比如在听的时候点头和“嗯”来表示你在听对方的讲话。……给采访者的一个建议是表现得如同你已经听过对方说的的话了

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think-2/

比如礼貌地要求对方把门关上等等)。……你可以多联系去有同理心地倾听和有鼓励性的回应比如在听的时候点头和“嗯”来表示你在听对方的讲话。……给采访者的一个建议是表现得如同你已经听过对方说的的话了

神秘世界 Mystopia(Mystopia)

indienova.com/steam/game/3012780

探索数百种方块,炼制魔法药水,并最大化生物的幸福度,将爱传播到你的每个世界!……所有 Moni 都快乐起来即可赢得游戏!普通模式在 普通模式 中,你可通过捕捉灵魂收集各种方块。……将在 大锅 中找到的三种物品混合,制作迷你化或金色方块等魔法药水

过家家(Playing House)

indienova.com/steam/game/3560990

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/g/soulestination

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……· 精心平衡的3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略

版本:Early Access


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