【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

indienova.com/indie-game-development/game-basic-character-arc-writing-introduction/

在平稳弧故事里人物过往大致可以分为两个类别:对“创伤”克服美好鼓舞创伤可以是一种“说出来就感觉可以震惊所有人事件……这部分最后一个问题——什么样的人物过往经历值得呈现出来?……需要在这个部分“人物对真理信仰起源”初步交代清楚,当然后续还可以保留进一步挖掘可能

小组帖子: LD#41 俄罗斯方块入侵者

indienova.com/groups/post/11257

第一次参加LD,好在最后还是在四十八小时内游戏做出来了。……游戏一开始是正常俄罗斯方块,一段时间以后场上方块就会变成各种怪物攻击玩家, 然后游戏就变成了类似太空入侵者……没准可以出个客户端版?

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

针对大家提出来的问题,我们制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧……然后他们就去找别人点蜡烛烧香地方,那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……这个故事和我个人经历有关,也可以说,我更希望大家获得是对故事认可沉浸

赛博格实验(Cyborg_Lab)

indienova.com/g/Cyborg_Lab

好吧,反正无非是就是方块放到机关上吧……那,那我为什么又要戴这个头盔啊?……有点疼,好黑,什么东西流出来了。机器人也会流血吗?『赛博格实验』是一款第一人称3D解谜游戏。……玩家需要完成二十余个精巧物理谜题,并一步步揭开空间站中隐藏许久的秘密

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/game/vigorus

失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……在律动中找寻时机闪避致命威胁,发动自己能力突破难关,收集关于尔散落零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界的秘密……碎片故事在一无所知世界中寻找自我,于每一个可以探索事物中寻找记忆碎片,并让事实真相浮出水面

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

下面脑图说明这里,我们简单地需要系统通过脑图一一列举了出来,而核心玩法主要是角色背包(物资、快捷栏……没错,这就是我拖着基础战斗模块东西拖到现在才做原因orz目前战斗模块完成,可以战斗,可以使用物资恢复……;又是小改小动,删删补补基础战斗做了出来,还是很渣感觉啊,失败orz

苍夜(苍夜)

indienova.com/steam/game/923400

·可以强化每一位npc,且npc强化后会学会新技能·可以花费通用币将地图中隐藏补给品挖出来·通过元素合成魔法来解决谜题或通过某些地形……可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……我记得我当时要做这游戏,是因为想玩八方XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,做就做

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395

如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做不太好玩原因……进入战斗前就要组合好一套装备,然后跟敌方互殴,这才是终极版本意义所在。……没必要一天到晚你那些本来就不值钱意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴有四种写法

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

可能这周可以完成:boss,小怪 AI调整dolo另一形态形象更新音乐独立控制本地存档版本控制好多人这个是……颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒,说是有犯困作用,但是没感觉到。……,白发是根据什么产生……20180318今天没进度,怎么脑中设定转化为实际画面真是头疼

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

这里我说的就是基于剧情谜题创作思路。……,然后要求玩家在里面找出来一些特定物品。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)