indienova.com/u/asukalin/blogread/13302
我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
后面我想起来有什么可以加上去的,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了。……它们可以被编排进去,但应该在一句话故事的框架下。一句话故事,不是让故事变得干巴巴的,只有一句话
indienova.com/steam/game/1051630
让它成为一个记住你亲爱的人或尊重自己的地方。……在这里你可以:[/ b] 选择一块土地。[/ list] 建造不同的东西,如墓葬,雕塑。……[/ list] 去看别人的地方。[/ list] 体验纪念公园和鸟儿歌唱的平静与安宁
indienova.com/groups/post/61148
“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来
indienova.com/groups/post/61147
“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来
indienova.com/groups/post/61146
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indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658
“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……希望建立这样的微习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来
indienova.com/game/g-mode-archives-28-sepas-channel
“我存在的意义是什么,被别人认可?”“自由和时间是什么?”……如果使用掌握游戏关键的“频道变更”系统,可以切换要操作的角色和组
indienova.com/game/think-to-die-3
你要做的和其他解谜游戏或许没什么不同,你需要掌握现状、组合物件、在正确时机按下按钮以及进行一次完美的跳跃……► 关卡编辑器:全新登场的关卡编辑器,让你可以创造自己的关卡,以及游玩别人创造的无穷无尽的关卡!……免费的演示版本允许你游玩前15关以及测试关卡编辑器,让你在购买前确保本游戏可以在你的系统上顺畅运行
版本:Early Access
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