《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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据不完全统计,《冰汽时代》同时在线人数一度达到2.6万,可以说是一个名副其实的“万人坑”了。……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】能源危机,人机大战一触即发——世界观前瞻

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所以主角爱德华在年幼时经历了什么样的改造呢? Hello,各位老板周末好呀!……但在长期的过度开发下,能源危机爆发了,社会秩序也陷入了持久的混乱中,人工智能和人类就此发起了宣战。……后续会在此基础上进行完善和调整,老板们有什么想法和建议也可以告诉打工仔哦!

疯王子:《火星求生》不太得劲的建造游戏

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体验了2个小时吧,觉得不太得劲。主要就是火星这个场景,实在太贫瘠了,看着一点也不赏心悦目。……依稀记得小学时玩过《要塞》,当然不是什么求生游戏,就是里面资源都非常清晰可见,可以看到面包房里的人在烤面包……还有一个游戏《美丽创世纪》,也是表现得特别细致,里面种族也特搞笑,有一个女儿国,还有一个全是青蛙的种族

TomZhai:个人开发的数值困境

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假设你一个人同时精通代码,绘图,音频这三种游戏制作技能,那么设计一款游戏核心的机制其实并不复杂。……单人就可以轻松地设计一个Demo,但是如果将Demo拓展成为正式发行的游戏,就要围绕核心机制进行数值设计……增加投入时间和精力,做持久战准备。寻找投资与团队

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

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如果孩子们小时候都做过游戏,那未来的世界会变成什么样?……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里有一个从小是做游戏长大的……,或者小时候接触过制作游戏,那将来的游戏世界会变成什么样?

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

鲜血浪人(Red Ronin)

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什么是红色罗宁?一个一个地转弯,杀死所有人!……故事 在被他所属的团队出卖之后,雷德和他的机器人艾萨克(Isaac)进行了一次复仇之旅,没有任何回报可以消灭他们的前队友……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合制战斗◎ 回合制分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪

肾上腺素狂暴(Adrenaline Rampage)

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持久进展尽管每次运行都从头开始,但基地改进是永久的——这就是 Roguelike:- 角色,- 技能,……在对知识的无尽追求和对遥远星辰的渴望中,人们设法创造了一个地方,让人类最优秀的头脑可以进行最大胆的实验……任何试图了解发生了什么或找到失落城市的努力都被最高机密的墙壁和所有频率上的无线电静默所阻碍

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

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一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的……—————————————过年分割线—————————————终于等到一个相对闲暇的周末,我可以来把之前……大小的设计稿上看起来只是一些场景路线和物件、敌人、机关的设计,但其中包含了大量的信息,说白了就是,对整个GGJ我们可以干活的这么多个小时

褪色的容貌(Fading Visage)

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我隐约记得我已经来过这里了…这些阴影是什么?鬼魂?我不相信鬼!他们好像走近了…它们是真的吗?……这是一个你一定要参与的事件,不然的话神秘的灵魂也不会如此持久地召唤你,在树林和沼泽中向你展示隐藏的证据……在游戏结束时(如果你足够幸运的话,在这里生存很不容易),你会知道是什么把你带到这个可怕的地方

版本:Early Access


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