恶梦(BAD DREAMS)

indienova.com/steam/game/1614780

但是,当你意识到你不是个人在这里时,开始时完美梦想很快变成了个糟糕梦想。……看、听、、摸、跑...。……不要忘了悄悄地做这切,因为邪恶正在潜伏,个奇怪邪恶,如果不用双手拿着你头,无法消停...

恶梦(Bad Dreams)

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但是,当你意识到你不是个人在这里时,开始时完美梦想很快变成了个糟糕梦想。……看、听、、摸、跑...。……不要忘了悄悄地做这切,因为邪恶正在潜伏,个奇怪邪恶,如果不用双手拿着你头,无法消停...

艾维塔:希望之旅(Awita: Journey of Hope)

indienova.com/steam/game/2382240

《艾维塔:希望之旅》是款魅力十足横版类银河恶魔城游戏,讲述了位勇敢女孩为了拯救自己那蔓延着恐怖疫病村庄……游戏故事:在被遗忘国度的一个偏远村庄里,生活着个默默无闻的女孩,艾维塔。……然而,场可怕疫病袭击了她家园,所有人都认为末日降临了

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……如此来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍

胡萝卜:游戏随笔11202016

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年前开始期待国内独立游戏崛起,从《高考恋爱100天》到《街角小酒吧》。都有过尝试。……更何况汉化组本身就是种很神圣存在,知识传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定个排名,那么小学组织街道献爱心活动之后大概就是默默无闻的汉化组了……文本是个游戏灵魂,当然具体要看什么游戏,突突突的就什么文本可言了(泰坦表示不服)

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

无有时代:走马之前,上架一波

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我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症………不过我猜应该不会有这么戏剧性展开,默默无随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能,而我也心满意足了嗯嗯……其实我真对毕业没什么感觉,也没什么伤感,直到最后晚宿舍聚会时同学说“这次分别后,真的很难再见了”

虚幻之梦(Psycho Dream)

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沙耶加・熏陷入了昏迷。然而,她可以被台可以让人进入梦境机器所联系。……梦境是令人难以置信超现实地方,而且往往非常危险。……拯救沙耶加并将她从昏迷中唤醒,靠亮和玛丽亚这两位最优秀钻石狗官员了

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

修正还是需要很大决心~好了~啰嗦事情先到这里~我们还是瞅瞅游戏进度~相比上进度,美术上应该还是走了很多进度条………似乎走进了死胡同…然后到了第三版……有了大概雏形,之后开始细化了~从二版到三版,历时将近个月,……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架天,不知道那时候我是什么样子~慢慢来吧

版本:Early Access


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