樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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几个月前,奥拉还只是个厌倦了枯燥生活日本社员,她唯一的消遣便是款名叫《亚萨世界》MMORPG。……虽然艾勒瑞在队伍中独自一人挑起了理性派大旗,但也并非绝对可靠。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答问题。……这个解决方法也是上次问我,然后他自己解决了给我说。……我叫他写篇日志,都注册了个INDIENOVA帐号了,写几句话能有多难?死活不写

茶多酚:番茄朋克

indienova.com/u/teapoly/blogread/3507

虽然Indienova并不是很多社群,但是我昨天提出问题马上就得到了个完美的解决方案。……于是寻找能吃番茄成了剧情主线之。或者主线目标是集齐意大利面的所有材料?……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造奇怪的药

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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Ok,主题为什么选择电竞、moba 这个主题,其实挺简单就作为名玩家,我是混迹在电信黑 1 比较早……霍布森选择,指就是个叫霍布森马畈,他卖马时候说着让随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边那匹马……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么的

夜晚循环(Night Loops)

indienova.com/steam/game/1826060

照顾客人,探索他们梦境,次又迷失自我。在这黑暗迷宫般冒险中,探明通往真相道路。……关于你之前提出问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好”就是时间。在海滨酒店,你心灵会得到休息。很期待与你见面

轮回梦魇(Night Loops)

indienova.com/game/night-loops

照顾客人,探索他们梦境,次又迷失自我。在这黑暗迷宫般冒险中,探明通往真相道路。……关于你之前提出问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好”就是时间。在海滨酒店,你心灵会得到休息。很期待与你见面

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……,只需要给我讲够了,到了我这个境界,也就不会拘泥于某个软件了,即使是没见过软件,也能很快上手……,也就是说我必须租个写字楼才能开公司,即使我这个公司只有我,也不需要办公室,那也不行,我特么呵呵了

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是件奇怪事吗?款游戏电波不合,大部分忘了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩想法呢?……,加个简单模式皆大欢喜了,为啥非要这么恶心”3、对制作者招牌信任

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单就作为名玩家,我是混迹在电信黑1比较早……霍布森选择,指就是个叫霍布森马畈,他卖马时候说着让随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边那匹马……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么的

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

“功能”难以成型。……当然,这也算微弱加强了人的经验总结本能。即个阳光图像=25阳光值。……此外,我也清楚很多人对游戏看法有这么条定律:游戏可以强化人的某些方面

版本:Early Access


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