indienova.com/u/maozhua/blogread/28539
比如音画部分出现问题,乐曲方面无论是效果还是表现力,都达不到要求。……我们可以通过这个流程清楚游戏研发公司和音乐制作单位在制作过程中,每一步需要完成些什么样的协调工作,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度……还能使设计者更加清晰地掌握游戏的各种信息,以便创作出更加贴近游戏画面和剧情的音乐,同时也避免了许多程序混乱造成的技术性错误
indienova.com/u/asukalin/blogread/33022
这是试验性作品。随兴之作。玩法很简单:游戏开始以后,找到一个方法从那场对话中逃跑就可以。……于是就想试试用实例来说明一下表意不明、逻辑矛盾、修辞混乱、缺乏美感、惹人反感、阅读困难的垃圾文字在叙事上能起什么样的作用……安排妥当图像如何更替出现以后,就产生了“动画”的效果
indienova.com/steam/game/1672880
你有没有想过,经营自己的胡克咖啡馆是什么样子? 让我们来模拟一下。……Streamer_Life_Simulator/关于游戏[/img)你是否曾经想知道经营自己的胡克咖啡馆业务是什么样子……体验胡卡咖啡馆老板的日常生活,让你自己的生意成为镇上最好的,记住你必须要聪明和快速
indienova.com/u/wb-3147268310
我这有药。 微博:瓦栗
indienova.com/u/wb-2708340035
微博:兜药猫
indienova.com/steam/game/1843290
游戏中可随意切换武器,不同武器招式不同,搭配探寻到的道具效果更佳。……为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老药”及可召千万阴兵的“鬼玺
indienova.com/steam/game/3690010
打开门,从访客那里拿到药。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……内容警告本游戏包含可能引起部分玩家不适的要素:血腥描写、精神不稳定的表现、令人毛骨悚然的图像和声音效果
indienova.com/u/utaplus/blogread/23282
试论玩家的需求及游戏设计的思路1.玩家体验卡牌游戏给客户带来的体验首先,我们再来看看玩家期望的比赛是什么样子……2.HC版本的问题第一,一次性在环境中投入了大量存在对局体验隐患的卡牌。……如果有人能讲出一些方案来,那将是对昆特牌发展最好的建议
indienova.com/steam/game/3444320
包含《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》的消耗性道具的DLC套组。……魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复药套组。……全回复药×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100
版本:Early Access
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