滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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电线杆——专门提供办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议,分享自己对美术的看法,我们也会一一回应并记录的

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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这都是我在面对艺术家“坚果兄弟”时第一时间处理的问题,他帮我提供了一种解答的可能:“你自己编吧,反正以前记者也是我让他们随便写的……这都是我在面对艺术家“坚果兄弟”时第一时间处理的问题,他帮我提供了一种解答的可能:“你自己编吧,反正以前记者也是我让他们随便写的……大家听到这是一件为了坚果的事情,踊跃报名,小小微群变成广播剧场试镜片场

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

微信小游戏可视化开发工具

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广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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一些内容,砍一些内容,改改机制,动动反馈,在这些尝试的过程中,你会发现自己的机制擅长什么,让你觉得……或者去叠加其他体验(这或许是最为常见的思路之一了)那在这种情况下,根本不需要你去做体验创新,你只需要想明白怎么把以前的体验的更好就好了……(但这当然也不是什么容易的事情)就算你知道核心体验,做出来也好难啊刚才说的是,假如我们创作一个独立游戏

ATAMA(Atama)

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远房亲戚之间常常会失去联系,但最后一封却不同:其中充满了关于“你的继承权”和“家族诅咒”的疯狂言辞。……这一切都意味着什么? 枫决定搭上下一班前往鬼岚城(Kisaragi)的列车,去找诺里子姑妈。……使用故事模式,你可以在无需为挑战感到焦虑的情况下体验完整故事

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2--1

《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……进入游戏,选择你扮演的角色或者随机选取,然后就开始游戏吧!……成为怪物 作为怪物,跟踪你的猎物并且在不被发现的情况下狩猎他们

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……进入游戏,选择你扮演的角色或者随机选取,然后就开始游戏吧!……成为怪物 作为怪物,跟踪你的猎物并且在不被发现的情况下狩猎他们

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