小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/groups/post/2174

平台类型的游戏的难度通常都很高,这也决定着操作的流畅和精确很重要。……(译注:的确很形象……)墙跳存在的目的是什么?……贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理

光圈科技打工记(Aperture Desk Job)

indienova.com/game/aperture-desk-job

钱在这儿一点用也没有。钱对这款游戏派不上用场。……不过,如果你在买杂货时,钱突然不好用了,你应该立刻联络银行,因为收银员刚刚偷走了你的整个身份?……你最好再和她谈谈,因为你说她从没在这工作过是什么意思?

长绵:第五关Boss攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623

其次房间里没有机关,不用担心被机关卡位。……长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血来弥补受伤丢掉的血……当然武器不是唯一的,一些远程武器也很好用,比如野蛮弹球,大家可以根据实际情况和芯片组合对武器做出选择

试误法(Tribal & Error)

indienova.com/game/tribal-and-error/

游戏特色: 语言学习机制独一无二的原始人语言这款游戏没有什么语言障碍挑战的谜题多种谜题解决方案,殊途同归

千水:关于游戏性的思考

indienova.com/u/1000water/blogread/9416

这也是我一直抱有的问题,游戏究竟是什么?……宝可梦的脚本负责人富泽昭仁说,游戏有游戏,赌博没有樱井政博讲,游戏就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏竹下彩子认为……但游戏究竟有没有一个准确的度量衡能来进行评判?

清泠如一:V0.2.34通关测试报告

indienova.com/u/candyuan/blogread/34747

打完两个赏金首并在第二个副本横着走配队:2火1控1毒(其实想3火的估计成型更慢)核心技能:三昧真火,打一群怪的时候特别好用九天劫火……,打单体敌人比较好用辅助九天劫火打出高额伤害眩光斩,控制技能,目前有点强要削弱一下腐毒咒,单体很强,也该削弱一下

王牌卡国(Kingdom of Cards)

indienova.com/game/kingdom-of-cards--1

不过不用担心,准备好用获取的资源来训练出一批强大的守护者,保卫王国消灭敌人。……不过不用担心,准备好用获取的资源来训练出一批强大的守护者,保卫王国消灭敌人。……斧子、稿子、长剑、火把、魔法书、锤子等等等等,转职之后会变成什么样的角色呢,有一些或许可以猜到,但更多的角色需要玩家自行探索

roysd:刻印战记下半部分开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/20148

先前上架的是EA版本什么叫EAEA(Early Access抢先体验版),alpha,beta意思都是还处于早期开发阶段……,相当于测试版,一个早期版本可能需要几年来更新完善,这因为小团队没有足够资金和时间先发行再继续开发,released……是发布正式版,需要不断的更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略

侦探:测试(Detective - The Test)

indienova.com/steam/game/3473570

在三个具有挑战的案件中测试你的侦探直觉。没有提示,没有帮助——只有你、你的直觉和拼凑事实的能力。……犯罪发生在什么时候?没有简单的线索或捷径——只有你和你的推理能力。……挑战你的逻辑思维和批判思维的沉浸式体验。专为真正热爱侦探挑战的粉丝设计

小组帖子:在标题上玩字谜

indienova.com/groups/post/29199

另,请大家放心,我这段话里没有包含剧透。)……在标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)