千水:我认为的游戏创作的终极问题

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举个例子,在游戏中,我们怎么表达很重要?……怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

小丑yo:推荐耐玩游戏

indienova.com/u/clown824/blogread/4712

2.GMOD类型:沙盒多人搞笑建造合作模拟gmod用句话就可以形容——gmod无所不能!……在这个世界中,玩家想干什么就什么,想玩什么地图什么地图,想玩什么模式什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……,但是这款游戏就不定了,这是款跑酷游戏,有各种各样的地图,还可以挑战速度记录

小组帖子:推荐耐玩游戏

indienova.com/groups/post/2017

2.GMOD类型:沙盒多人搞笑建造合作模拟gmod用句话就可以形容——gmod无所不能!……在这个世界中,玩家想干什么就什么,想玩什么地图什么地图,想玩什么模式什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……,但是这款游戏就不定了,这是款跑酷游戏,有各种各样的地图,还可以挑战速度记录

神秘:救赎(Mystical:Redemption)

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最近街头上出现了些摇摇晃晃地行走的陌生人,那些什么人? 为什么世界出现了毁灭性的异变?……导致这切发生的又是谁?如果你想知道,那么跟着剧情来探索吧!

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着顶大礼帽,让看不清她的表情

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是件奇怪的事吗?款游戏电波不合,大部分忘了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩的想法呢?……,加个简单模式皆大欢喜了,为啥非要这么恶心”3、对制作者招牌的信任

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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“汪星运营的外星机场”是款第一人称开放世界喜剧冒险游戏。……汪星运营的外星机场”是款名字超长的第一人称开放世界喜剧冒险游戏。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期的阶段,画了些像素丢过来刷下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

如果他不喜欢,那么再找下位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的5-6小时,当然,肉鸽……,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商部分分成罢了

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

如果他不喜欢,那么再找下位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的5-6小时,当然,肉鸽……,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商部分分成罢了

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