让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

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本系列文章尝试简短的介绍个人认为的些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……引言尝试简短的介绍个人认为的些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短点的话能够坚持的久点……,你可以出击的角色里少了

Total War: WARHAMMER III - Mother Ostankya – Shadows of Change

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可在我二十岁的冬天里,我来到了树林的边上,当时我听到了这句『奥斯坦基娅嬷嬷不会放过你』…我顿时明白了……数百年来,各片土地上有关怪兽与妖怪的传说不计其数,而令基斯里夫孩童之色变、提醒人们不守规矩有什么后果的传说……你可以利用新的稀有资源——灵魂精华,再加上游戏过程中收集到的原料来制作强大的咒文,利用妖术来整个战役发生翻天覆地的变化瞬间将敌人从你的领土上赶走

【游戏设计工具箱】《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗?

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人们对 PS4 上的新作《漫威蜘蛛侠》赞不绝口,因为它让人“感觉像蜘蛛侠”。……编者按人们对 PS4 上的新作《漫威蜘蛛侠》赞不绝口,因为它让人“感觉像蜘蛛侠”。……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以下地址观看:油管原地址B 站链接《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗

自动化 101(Craftomation 101: Programming & Craft)

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使用可视化编程机器人为您完成繁琐的工作。慢慢建立群自给自足的机器,看着他们改造星球。……或者你也可以试试用你的机器,因为这个星球上啊!“自动化小助手”!……不过话说你可以教会他们自己获取食物,个合格的机器应该自己找吃的,没错吧?

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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接管伦敦的地下世界:随着雅各布成为领袖,玩家们可以建立大不列颠最强劲的帮派,成为唯一可以挑战财阀、击败其他竞争帮派的股强大力量……敌人的据点可以通过使用系列的武器渗透,以此来逐渐占领伦敦的地下世界。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

重返校园(Return to campus)

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再加上游戏为第一人可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火抄什么,什么赚钱缝什么,所以我直有个梦想,能做出个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

死亡岛 2:黄金版(Dead Island 2: Gold Edition)

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《Dead Island 2》是款刺激的第一人称动作角色扮演游戏,时尚、有活力并且尸满为患。……您可以完全自订每名杀手的能力,利用全新的技能系统您立即重新分配能力并试出最疯狂的组合。……另外还有精彩夸张的合作模式,最多可以三名玩家进行,保证您能在洛杉矶度过段十分长久 (并且暴力) 的旅程

时空洞穴通关感受

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概述《时空洞穴》讲述个 17 岁的高中生觉醒来发现自己的过去被改变了,自己父母明明昨天还在今天变成了已经失踪多年……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样结束吗”,而且最后托付给过去自己感觉好像也只是走过场

自动化 101(Craftomation 101)

indienova.com/game/craftomation-101

使用可视化编程机器人为您完成繁琐的工作。慢慢建立群自给自足的机器,看着他们改造星球。……或者你也可以试试用你的机器,因为这个星球上啊! “自动化小助手”!……不过话说你可以教会他们自己获取食物,个合格的机器应该自己找吃的,没错吧?

mnikn:时空洞穴通关感受

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概述《时空洞穴》讲述个 17 岁的高中生觉醒来发现自己的过去被改变了,自己父母明明昨天还在今天变成了已经失踪多年……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样结束吗”,而且最后托付给过去自己感觉好像也只是走过场

版本:Early Access


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