草原大善人:2023.12.18

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之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多开始写的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去写,许多功能都是想要加临时加入脚本了……所以虽然只有周末有时间写代码,但进展迅速,个月左右完成了之前的大部分功能,而且过程中尝试了多种改进方法……(尚未进行)等战斗系统弄完,准备使用Addressable进行资源管理,虽然我目前还没研究这到底是个什么东西

mnikn:浅谈故事的转折

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多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……,為了得到什么东西,就需要付出同等的代价。……游戏中路线较多,我个印象最深的路线结局。主角有个女儿,由于些原因主角只能和女儿以兄妹相称

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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这是个游戏,它将帮助你花你的时间热情。要有创意,用我们为你准备的材料制作你的第部杰作。……你有个完整的调色板设置和些图片的颜色,而你所要做的就是享受这个过程。……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖

我们曾在这里捆绑包(We Were Here Series Bundle)

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沉浸在迷人的合作体验中,与伙伴道破五关斩六将,解开重重谜题,破除系列紧张局势。……与伙伴道,发现全新的环境与神秘。……他是谁,或者说,是什么东西

登顶之旅(The Rise)

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专注于两个角色的冒险,他们试图逃离他们所处的可怕深渊 山姆和艾莉西是谁 山姆是个年长的兔子,穿着件披风……艾莉西是最年轻的兔子,在个她不记得的地方醒来,经历了场奇怪的梦。……有什么东西在召唤她去顶峰,那可能是回家的路吗?

艾维塔:希望之旅(Awita: Journey of Hope)

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《艾维塔:希望之旅》是款魅力十足的横版类银河恶魔城游戏,讲述了位勇敢的女孩为了拯救自己那曼延着恐怖疫病的村庄……,从而踏上了段非凡旅途。……游戏故事: 在被遗忘国度的个偏远村庄里,生活着个默默无的女孩,艾维塔

游戏定义的哲学魅惑

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虽是如此,但想到前人在近一百年前已对游戏有如此广博、深刻的研究,还是感叹佩服。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……)是透过列出个事件或者个物件的基本属性来描述或规范个词或个概念的意义

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

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此前,只《小花仙》手游即将首测的消息,未曾识的庐山真面目,今日官方宣传片正式发布,让玩家与《小花仙》……手游更近步,也把真实的游戏内容展现在玩家面前。……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新的少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆的那已注定铭记

神探墨菲:火星大悬案(Tex Murphy: Martian Memorandum)

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六年过去,私家侦探特克斯·墨菲破产了,他的运气不好,严重需要个新案子。……马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大的代价来换回它(和他的女儿)。……基本游戏机制与第部游戏非常相似,将审问和选择置于基于物体的谜题之上

返家(Satogaeri)

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本游戏是款第人称的日本恐怖游戏。游戏的背景是 2000 年夏末的日本农村。……故事 主角“Misaki”找到了份工作,开始独自生活。……“我想知道除此之外还发生了什么……” Misaki 向森林走去,好像有什么东西在召唤她

版本:Early Access


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