忍术特别修练 第 37 弹(Naruto To Boruto: Shinobi Stricker - Master Character Training Pack: Boruto Uzumaki (Karma Progression))

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盈缺(射之型) ・奥义×1  楔・觉醒(射之型) ・化身零件  服装:慕留风格 2nd(男性・女性……(男性・女性) 头发:慕留(「楔」进化) 头发:慕留(序章) ・其他 名誉称号:桃式的「容器」……修练报酬 【等级1】忍者大师开放【等级2】忍术:疾穿(射之型)【等级3】慕留风格 2nd(男性

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

忍术特别修练 第37弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Boruto Uzumaki (Karma Progression))

indienova.com/steam/game/2321100

) ・奥义×1 楔・觉醒(射之型) ・化身零件 服装:慕留风格 2nd(男性・女性) 服装:慕留风格……(男性・女性) 头发:慕留(「楔」进化) 头发:慕留(序章) ・其他名誉称号:桃式的「容器」……<修练报酬>【等级1】忍者大师开放【等级2】忍术:疾穿(射之型)【等级3】慕留风格 2nd(男性

神医(Dr. Chatelet: Faith 神医)

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化身为年轻的医生夏特莱,你将漫步在中世纪的欧洲大陆,各种可爱又猎奇的方式对病人进行诊治。……化身为年轻的医生夏特莱,你将漫步在中世纪的欧洲大陆,各种可爱又猎奇的方式对病人进行诊治。……--------真实的医学历史四体液、占星医疗、催吐……这些真实记录在史书上的,荒诞奇特医疗手段和医学理论

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦,逃离外星的魔掌回到地球吧!……GameRes游资网采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

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这座遗迹中似乎隐藏着一个不为外人所知的秘密……与此同时,加尔多纳的镇民们也变得越来越奇怪,就如同一只只发情的野兽一般……游戏特色超过45张精美CG超过70个各具特色的场景多种结局可供游玩独特的淫堕值系统让沉浸其中的角色和剧情在原作基础上

学生转学(Student Transfer)

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利用这些催化,《学生转移》试图探索交换身体或思想、占有他人并使他们(或你自己)变性的主题。……故事是通过主角的视角讲述的,使用第一称叙述,同时使用传统的文本和基于精灵的视觉小说模式

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

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在该版本中,你将获得两套独特的盔甲、两件全新武器、一枚供艾安娜使用的情绪碎片、桌面壁纸和数字手册 、……一份曲目集和两份礼包,伊利安资源包 - 获得建造自己家乡的额外资源 5个额外技能点礼包 - 为艾安娜获得额外的技能点这两个礼包……与你的朋友对战:在2在线遭遇战中争夺霸权

寻欢:参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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设计者的目标是游戏的形式设计情感体验,而不是设计一款大家眼中的典型的游戏。……如果接受了游戏是一套引发情感体验的机制,就会觉得这种思维方式太过局限——从一开始就降低了其他优秀体验的可能性……反对了以参与(心流)为唯一重心的设计趋同,以后的问题就是:怎么互动性的第一称体验更好地讲故事?

灵感搅拌机 #30

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……片段出自 Rogue 卡牌格斗游戏:Beneath Oresa 盲人摸象式解谜无数次死亡开辟道路

版本:Early Access


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