即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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在游戏类别中,除了我们大家普遍说的 RTS(Real Time Strategy,即时战略游戏)之外,……其实还有一个类别叫做 RTT(Real Time Tactics),可称为「即时战术游戏」。……这是因为,玩家已经「无法 Micro 取胜」,所以「被迫」转向 Macro

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

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游戏的诞生给予了闲暇时间更多的安排,在游戏中音乐、音效与配音必不可少,随着近些年对声音重视,现在游戏都会精心原创属于自己的声音……4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商……在游戏音乐外包中选择一家谱的外包商至关重要,以上是选择外包商的基础,奇亿音乐作为国内原创游戏音乐外包商

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

街霸 V(Street Fighter V)

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你可以在网路上跟朋友较量,或参加Capcom Pro Tour打出属于自己的光辉与荣耀。……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

引擎:pixi.js

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却是,这是一个性能非常强的 HTML5 游戏引擎,而且属于轻量级。……确实,这是一个性能非常强的 HTML5 游戏引擎,而且属于轻量级。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

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此日志将总结近半年来代码开发的内容,主要是卡牌桌游的代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法的欢迎留言讨论……1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……卡牌区域具有的属性:①一个卡牌集合用来存放属于这个区域的卡牌

不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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理想状态下,这一分类标准的应用不仅局限于游戏,也适用于其他活动。……与之相反,《宝梦》的理解难度就高得多,游戏要求玩家记住多达十八种属性的弱点、克制和免疫关系。……展示《宝梦》游戏中属性强弱复杂程度的图片

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……套芯片可被天赋特质化• 每套武装芯片(技能)都可以通过完成各种任务,收集碎片与资源,进行升级 每位玩家,都可以自定义属于自己的特性角色

速限(Speed Limit)

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《速限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏。……《Speed Limit》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏。……解锁的无限挑战模式一帧一帧以人力手绘的精美动画与美术支持话题新机Gamechuck Arcade的瞩目新作将于

星空:高级版(Starfield: Premium Edition)

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《Starfield》出自打造过《The Elder Scrolls V: Skyrim》及《Fallout……Starfield》主游戏- Shattered Space Story 资料片(发售时推出)- 最多提前……由你决定要成为怎样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

版本:Early Access


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