小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

小组帖子:国际独立游戏团队寻找UI/UX设计师或者顾问!

indienova.com/groups/post/102421

招募UI/UX设计,最好有卡牌游戏相关经验。……联系方式,微:tian_di_2009/邮箱:di.tian1998@gmail.com

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

indienova.com/groups/post/101397

有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定期待加入

重生:第一章(Sovietpunk: Chapter one)

indienova.com/game/sovietpunk-chapter-one

为了更有效地进行资源管理,社会被分为两个级别:上层和下层,这最终导致了严重的社会问题。……赛博朋克 压力条件已经产生了诸如植入物或食物合成之类的新技术

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

生化奇兵无限:海葬(BioShock Infinite: Burial at Sea)

indienova.com/game/bioshock-infinite-burial-at-sea

透过大幅强调匿踪和资源管理,重新平衡及打造了战斗体验,带给玩家融合《生化奇兵》与《生化奇兵:无限之城》……包含了新武器、《生化奇兵》初代受人喜爱的老武器,并带回了武器转轮,还有新的质体(Plasmid)、新装备和新裂隙

生化奇兵:无限 - 海葬 - 第一章(BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1)

indienova.com/game/bioshock-infinite-burial-at-sea-episode-1

透过大幅强调匿踪和资源管理,重新平衡及打造了战斗体验,带给玩家融合《生化奇兵》与《生化奇兵:无限之城》……包含了新武器、《生化奇兵》初代受人喜爱的老武器,并带回了武器转轮,还有新的质体(Plasmid)、新装备和新裂隙

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)