快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/steam/game/2543300

在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

indienova.com/groups/post/99490

一枚策划游戏类型:模拟经营OR养成OR放置类美术风格:2D(倾向像素)平台:根据游戏内容决定上PC还是手机……想拉一个策划入伙一起游戏。我们想做一个养成或者模拟经营或者放置类游戏。……我们希望能看下你过往写的策划案)联系方式:570505836 Angeliclovewind: QQ已

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

疯狂之月(Moons of Madness)

indienova.com/steam/game/1012840

你是肖恩·纽哈特,一名驻扎在开拓者阿尔法号的工程师,你的安全级别意味着你完全不知道这个神秘信号的存在。……还是别的什么东西?这是真的吗……还是你在逐渐陷入疯狂?……体验真正的宇宙恐怖唯一的获救希望距你几十万英里之外,你被迫面临人类处于孤立和妄想中所产生的恐惧,而超自然元素和宇宙恐怖更令一切雪上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

我们做二级阴影其实就是在画面中找始终背对光源的区域,和投影产生不会有动画的闭塞夹角,会刻意把其锁死,制作出厚度或者结构……⚫ 模型优化——《一人之下》项目实践从上图可以看到,模型厚度、二级阴影、本村线的生命值都会在这里消失或即将消失……只需要勾线和渐变颜色部位UV统一在一个底色区域,保证区域内精度一致,且没有手绘痕迹,如有颜色渐变不可以用笔刷,必须使用PS

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/indie-game-development/the-outcast-comic-3d-mode/

我们做二级阴影其实就是在画面中找始终背对光源的区域,和投影产生不会有动画的闭塞夹角,会刻意把其锁死,制作出厚度或者结构……⚫ 模型优化——《一人之下》项目实践从上图可以看到,模型厚度、二级阴影、本村线的生命值都会在这里消失或即将消失……UV 统一在一个底色区域,保证区域内精度一致,且没有手绘痕迹,如有颜色渐变不可以用笔刷,必须使用 PS

离忧先生:《剑魄》7月27日开发日志(月常),是时候感受boss的战斗了!

indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/3342

PS.建模真的好辛苦,贴图也话的好辛苦,还是写程序省心。。。……BOSS开打的一些截图,这个boss的招式个人还是比较满意的,虽然变化较多,但是,如果不是赶时间,感觉其实可以更多的动作……不过因为还没有加rpg升级要素,这个存档点只是记录了继续游戏的位置,其他的内容都不会记录哦~(应该够用了)(ps

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

后面还是需要试一下raycast,哪怕只给boss或者比较强的敌人这个功能,这个如果实现了,战斗会更有意思一些……Free texture packer处理成条状图再回photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在PS……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

后面还是需要试一下raycast,哪怕只给boss或者比较强的敌人这个功能,这个如果实现了,战斗会更有意思一些……Free texture packer处理成条状图再回photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在PS……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

还是不好,评价一般。……而且通过把这些游戏做出来并且上架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

版本:Early Access


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