Brainrot Battle Simulator

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🐊🦈🐸 选择你的战士,投入混乱的战斗--1V1、5V3或全场混乱!……拥有任意数量战斗机的任意团队)程序化战斗环境每个团队拥有无限角色自定义角色创建,并支持在工作室中共享角色创建您独一无的战斗……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:妖闻录第一章剧情节选

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“小善,又见面了。”小桃不如第一次见面那么放松,有些拘谨地看着李心。……“不,我想问的是,林娘在哪儿?” “我也不知道。我在等她回来。两年前,她收到,林府老夫人病重。……林老夫人于娘和我恩,我分了一线元丹之炁化形,给娘带去

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……主人公的移动速度其实比系列作品里来的快,但开发组采用背后视角,导致四周景物移动的速度产生视觉错位,基本让玩家们觉得与系列作品的速度别无

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……只因为他是整个故事唯一一个“故事”的人物

《戴森球计划》:宇宙比例设定

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而在卡尔达舍夫等级中,能完全控制恒星能量,标志着文明被划分为级文明类型(目前人类文明等级仅为 0.73……我们需要满一个星球的壮观!……如果整个星球都满有意义的设施,需要花费多少游戏时间?

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆”所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍整理收录后编写发表……让陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……Free MMO Station “《量子联盟》独一无的玩法是构建游戏的绝佳基础。”……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌

版本:Early Access


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