indienova.com/history/404
在飞行时,如果屏幕右下角显示的燃料已用光也会 Game Over。……直到长大后看见本作的通关录像时,才发现游戏正常流程只有十几分钟,海的那边有埃及沙漠,之后主角还要飞向太空……,执行任务的最后一步,干掉游戏里唯一的 Boss,然后游戏进入一个新的循环
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9473
所以目前在进化面板上卡住了超久,只能说程序还在努力肝什么的。。。……,这一点上还要进行数据的改善。……所以依然还在咕咕咕的请况,不过demo的完成时间倒不是遥遥无期的样子(实际上看起来挺近?)
indienova.com/groups/post/1102
发起:慕雪白羊 自己研究的道具背包系统,这个版本可能不太完善。……实现的功能:道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:
indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/groups/post/88745
发起:燃烧殆尽rdw 机制上,想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw……qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的
indienova.com/u/15361247966/blogread/9588
自从电子游戏发展以来,我们已经可以亲自玩上不少的试图显示崇高和优美的游戏了,越来越多人认为游戏有这样的显示潜力……——在这一步步突破历程上看,确确实实它们是破碎的,没有任何一个艺术家做出了包含所有的完整崇高之显示的艺术品……突然间,脑袋上一团声音彻底不见了,转而跑进了心底里,它喊得大声地说:一场纯粹于游戏的崇高之显示,来自纯粹游戏
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered
这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?……还要记住,这是在 2016 年制作的,最初是在 2017 年出版的,质量标准来自这个时代
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微信游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人
版本:Early Access
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