indienova.com/steam/game/2544000
去寻找他的过往,去选择他的未来这是一款多结局的日式RPG解谜游戏,您将跟随主角探索这个“世界”。……本游戏的可探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分可探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局……一些提醒:您可以用Esc键跳过开场动画;部分区块可以多次探索;您得用回车键确认输入本游戏仅有的以文字为谜底的解谜
indienova.com/game/rebel--4
去寻找他的过往,去选择他的未来。……本游戏的可探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分可探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局……一些提醒: 您可以用 Esc 键跳过开场动画;部分区块可以多次探索;您得用回车键确认输入本游戏仅有的以文字为谜底的解谜
indienova.com/groups/post/100616
从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……或者说,他是独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂的词,抓手。……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻
indienova.com/groups/post/100617
从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……或者说,他是独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂的词,抓手。……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻
indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
事先确定的”不能动的东西“,就像是数独一开始给的数字,能够把整部作品的全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸的问题……因为我的字体是自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量……同样的,每个楼层能干什么,自然也是由每个楼层放得下什么来决定的然后就为了少弄点东西,建筑物变得特别大
indienova.com/steam/game/1665210
三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科可。她们得到了淘气女巫玛雅的帮助,用魔法找到了失踪的朋友。……她就像是亚娅的母亲一般,每当亚娅惹她不高兴时,便会遭到她的训斥。……她总是用各种奇怪的爱称来称呼科可,比如“我可爱的小可可豆”——令科可十分尴尬
indienova.com/game/sakura-forest-girls-2
艾瑞同意帮助亚娅与艾雅娜寻找科可,但条件是必须让玛雅用自己的魔力来缓解毁灭村庄的干旱。……她开朗而又健谈,似乎什么事都不会令她感到困扰。 米卡对科可十分宠溺,两人的关系也非常亲密。……她总是用各种奇怪的爱称来称呼科可,比如“我可爱的小可可豆”——令科可十分尴尬
indienova.com/game/evil-orbs
一款休闲益智类游戏,和一般的弹球类游戏类似,玩家控制一个可旋转的木板将球探向魔法球,用这种方法消灭它们……当然,后期还会有各种障碍,需要你通过精准地弹球轨迹来击中目标,喜欢益智弹球类游戏的朋友们不妨试试吧!
indienova.com/steam/game/554381
沼泽里烧焦的棚屋,眼前停泊的荒舟如坟墓一般让人不寒而栗。玩家们,请小心脚下的每一步。……沼泽里烧焦的棚屋,眼前停泊的荒舟如坟墓一般让人不寒而栗。玩家们,请小心脚下的每一步。……曾经的阿根廷穷小子,现在摇身一变成为赌场高手,靠出老千、撩妹和油嘴滑舌在赌场肆意挥霍其奢华的人生
版本:Early Access
总页数:50
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