小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

indienova.com/groups/post/41638

先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流,希望有志之士可以联系暂定为线上交流,如果为江浙沪小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

你是我们特别军事小组种子成员! 欢迎你,士兵!你是我们特别军事小组种子成员!……你需要前往敌方领土来完成你特殊任务。哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……我们将这辆特殊车交付于你,用它来完成你工作!正如我所说,在敌人领土,任务会变得艰巨!

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

游戏为第一人称射击类,具体请有感兴趣朋友能加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……,如果是全职开发更好。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

会员:1564110237

indienova.com/u/1564110237

名字即联系方式。 Steam:Martin.Summy

小组帖子:【团队招募】招募2D特效小伙伴

indienova.com/groups/post/100411

会对游戏内Rougelike进行风格化设计合作模式:项目分成联系方式:QQ449715492团队已有我一名策划……、还有一名程序、和两名美术,缺少一个做2D特效,现在正处于前期对游戏商讨阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上想法……,目前策划为全职,之前工作也是制作动作向游戏,如果你目标是想要做一个有趣、快节奏动作肉鸽游戏

小组帖子:【求组团】美术 沙雕向AVG游戏DEMO寻求美术画师

indienova.com/groups/post/96492

发起:burning fat 【剧情简介】玛丽苏现在很烦恼,因为她成了一款烂尾“坏游戏”主角!……(META,欢乐向文字冒险游戏,DEMO大纲已经完成,准备使用kirikiri引擎制作)【项目需求】……,不会突然消失,日系2D风格最佳【联系方式】QQ:1586656940

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的音乐外包服务的老外

indienova.com/groups/post/1055

更多信息(演示,联系方式等),请访问:http://www.samanthafoster.net/如果对自定义音乐感兴趣……,请通过电子邮件或在我网站在线联系表单与我联系。……或者,我有一些免版税曲目可用在Bandcamp和AudioJungle:Bandcamp:https

小组帖子:2D魂游戏 unity找美术!有作品请进来看下

indienova.com/groups/post/99798

想找个美术一起慢慢磨,如果你觉得这3分钟内容能打动你那么就跟我联系吧!……二狗呀二狗: 感觉你还是很强, 在上海读大学吗 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@二狗呀二狗……#1shaojin: @MRXiaTian#0 在线找合作,我有想法可以试试 m765k2008: 你好,留个联系方式

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……:这次帮个忙,其他项目补个商单呗对于没有类似资源壁垒研发商,私信是最基础的联系方式。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……:这次帮个忙,其他项目补个商单呗对于没有类似资源壁垒研发商,私信是最基础的联系方式。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)