indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival
太鼓之达人 咚咚雷音祭, 太鼓之達人 咚咚雷音祭, Taiko no Tatsujin Rhythm……齐打太鼓尽情畅玩! “太鼓之达人”的最新作品在 Nintendo Switch 登场!……齐打太鼓尽情畅玩!
indienova.com/game/subdivision-infinity
由于是在宇宙中作战,弹幕在发射之后并不会直接产生爆炸,而是在与物体碰撞之后才会产生炫目的火花,这个细节极大增强了临场感
indienova.com/game/lego-harry-potter-collection
LEGO® Harry Potter™: Years 5-7》整合到一个游戏中,现已进行了重制,并增强了图形品质
indienova.com/groups/post/1320
不过群里有人吐槽说围巾显得太沉了,我自己也觉得效果不太满意,尤其是跳起来的时候甩动的效果不是很理想。……给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……因为精灵在fade后会自动销毁,所以可以做出还效果不错的拖尾效果
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
2/24 - 3/19 角色控制器及技能制作 unity编辑器拓展角色控制器纯物理有些太沙雕了,于是在参考……;受击效果+技能碰撞帧检测接下来是调整手感和加一些特色;最后是数据驱动和可视化调试参考索引dota2数据驱动技能……debug实现参考 https://github.com/meniku/NPBehaveps:这种可视化风格太cool
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
我就拿着平板画画速写啥的练习.应该是那时候被他盯上了吧hhh后来他说他正在做游戏(ID比赛的版本),就觉得太tm……那个时候只做过小说的概念外包,对游戏的美术充满着向往,就觉得任何做游戏的人都太牛逼了。……最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现好的效果
indienova.com/steam/game/3575830
全新铜雀台系统,收集武将碎片,解锁立绘与羁绊,激活祈福全局效果。……【繁荣关右】钟繇 【柱石之质】温恢【稳定并州】梁习 【宽宏为政】步骘 【蒲江大堰】李严 【太寿水陂……杜预 【精于练兵】于禁 【巧变为称】张郃【善养士卒】魏延 【身先士卒】张辽 【猿臂善射】太史慈
indienova.com/steam/game/2642220
装备好你的魔法,买齐你的道具,在战斗中,只需点击它便能够发挥作用,嫌点击太麻烦?……没关系,按下键盘上的按钮同样能达到效果!遇到打不过的敌人怎么办?……经营会不会太麻烦了?不会,为了让你更好的体会故事的跌宕起伏,经营部分简化,有手就行!
版本:Early Access
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