药剂大亨 Potion Tycoon(Potion Tycoon)

indienova.com/steam/game/1485690

用你的一瓶瓶药剂、一个个决定,打造出你的品牌。提高你的品牌价值,确保冒险者信任你的药剂

蒙维尔(Moonvile)

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你从环境中收集的每一瓶药水都会填充魔力条

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

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祝贺你,第一瓶药剂做好了!简单吗?现在试着掌握它!

itch 一周游戏汇:10月23日-10月29日

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好在地里四处生长着万圣节南瓜,可以充当称手的武器:投掷南瓜开路,再坚持五分钟,这些烦人精就会乖乖躺回墓穴了……抛下罢工的爱车,你遇上了一个开着老式 Gremlin 汽车的男人,他热情地招呼你上车,还送给你一瓶“防熊喷雾

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

谁污染谁治理,谁原告谁举证,谁从业谁背锅,“自古以来”“应当如此”先约谈了腾讯网易,“你们乖”,未成年只准玩一小时……这是要回到当年茅台严规下,一瓶白开水2699的时代了?

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

谁污染谁治理,谁原告谁举证,谁从业谁背锅,“自古以来”“应当如此”先约谈了腾讯网易,“你们乖”,未成年只准玩一小时……这是要回到当年茅台严规下,一瓶白开水2699的时代了?

orochi2k:开发日志#74 向日葵与炼金术

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那么,我们怎么把这种事情体现在游戏当中呢?貌似直接作为料理系统的食材使用并不妥当。……比如,你可以用吸血鬼粉末制造出一瓶让你的物理攻击暂时带有吸血效果的药剂

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上

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